XmlElement没有共用的构造函数
CreateElement该函数是通过XmlDocument
添加成员的方法来的

解决方案 »

  1.   

    不使用new关键字实例化类同样也可以产生实例对象的呀,比如说通过强制转换
      

  2.   

    TO: yarshray(saga jion)
    添加成员的方法来的??举个例子看看
      

  3.   

    using System;
    using System.IO;
    using System.Xml;public class Sample
    {
      public static void Main()
      {
        //Create the XmlDocument.
        XmlDocument doc = new XmlDocument();
        doc.LoadXml("<book genre='novel' ISBN='1-861001-57-5'>" +
                    "<title>Pride And Prejudice</title>" +
                    "</book>");    //Create a new node and add it to the document.
        //The text node is the content of the price element.
        XmlElement elem = doc.CreateElement("price");
        XmlText text = doc.CreateTextNode("19.95");
        doc.DocumentElement.AppendChild(elem);
        doc.DocumentElement.LastChild.AppendChild(text);    Console.WriteLine("Display the modified XML...");
        doc.Save(Console.Out);  }
    }
    这样它就添加了price这个成员
      

  4.   

    这不是个什么大不了的问题,只是小弟天生愚钝,所以要各位指点一下。5drush(五农民出狗狗) 兄说的是一个方法,我不知道还有没有别的方法,还有这种作法又是基于什么设计模式呢?
      

  5.   

    我的理解是完整性
    因为一个独立的XmlElement 没有任何意义
      

  6.   

    单体模式C++设计模式之Singleton:一、功能 
      保证一个类仅有一个实例。 二,实现
      Singleton定义如下: class Singleton
    {
    public:
    static Singleton* Instance() ;
    protected:
    Singleton() {}
    private:
    static Singleton *_instance ;
    Singleton(const Singleton&) ;
    Singleton& operator=(const Singleton&) ;
    } ;Singleton* Singleton::_instance = NULL ;Singleton* Singleton::Instance()
    {
    (_instance == NULL) ? _instance = new Singleton() : 0 ; //lazy initialization
    return _instance ;
    }
       (1)因为返回的是指针,为防止用户调用delete函数,可把static Singleton *_instance;改为在Instance()中定义static Singleton _instance。这样显然更安全,同时也具有lazy initialization的特性(即第一次访问时才创建)。   (2)假设需要从Singleton派生子类,而子类也需要有同样的性质,既只能创建一个实例。我觉得,这很难办。根本原因在于Instance()函数不是虚函数,不具有多态的性质。一种常用方法是把Instance()函数移到子类中,这时就只能用static Singleton *_instance,而不能用static Singleton _instance了,除非把_instance也要移到子类,无论怎么做都不优雅。另一种方法是用模板。具体用什么方法,只能根据实际情况权衡。 
      

  7.   

    TO:yarshray(saga jion)
    我认为你的理解是对的,我也这么认为的,我还想明白它的具体实现,以及这种方法的相关模式描述。
    这不是 Singleton 模式。
      

  8.   

    模式不是一两个对象方法,而是一种结构设计,仅仅是一个CreateElement不能构成一个模式,不过如果是将它应用到某个模式中的话,估计应该跟Abstract Factory模式能沾上点边吧。
      

  9.   

    要看他这么做到底有什么意义的话,建议把整个XML名称空间详细的研究一下,看看这么做到底有什么好处
      

  10.   

    XmlElement 和 XmlDocument 都是 XmlNode 的子类, 一个 Xml Document是由 Elment、Attribute、Comment 等等构成。Elment、Attribute、Comment只有是在 Xml Document 才是有意义的东西,所以它们都不允许实例化,这就好比一只独立的手臂对一个人来说是没有任何意义的一样。
    Elment、Attribute、Comment它们只能在 XmlDocument 类中创建,组装成一个 Xml Document。我觉得这里面可能涉及到 Composite 模式,但在 Composite 模式中,各个 Part 都是可以单独存在的。
      

  11.   

    在 .net  framework 中存在大量的该类方法的应用。
      

  12.   

    这样看来完全是根据XML的特性才作成这样的设计,跟设计模式没有什么关系