用using引用命名空间,会影响速度吗? 用using引用命名空间,但在代码中没用到该命名空间的东西,会影响速度吗?using的类多了会影响速度吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 没太大影响. 但是建议移除多余的using 没太大影响. 但是建议移除多余的using http://topic.csdn.net/u/20080731/09/ec919d85-b746-44e9-92aa-ed95b9be5932.html?1468850332 没太大影响. 但是建议移除多余的using 会影响编译,不会影响程序。建议移除不用的using 没影响.(MSIL一样)using System.IO;File.Copy("源","目的地")跟Sysem.IO.File.Copy("源","目的地")但是为了避免引入过多的命名空间而造成类名冲突,函数名冲突,建议移除不需要的命名空间.比如命名空间 NameSpaceA下有类ClassO命名空间NameSpaceB下也有类ClassO此时如果直接 using NameSpaceA;using NameSpaceB;调用ClassO的时候就会起冲突.所以需要 using NameSpaceA;using C=NameSpaceB; C.ClassO 或者 去掉 using NameSpaceB ,调用的时候直接 NameSpaceB.ClassO 说句闲的,c#编译速度~的确相当让人happy 不会影响需要时他才会load 编译完成后,对运行速度没影响。写代码时,影响智能感知可选项,最好去掉没用的using. 编译期间,编译器会搜索命名空间,所以会影响编译速度。所以建议把不要引用不相关的命名空间。如果自定义类与全局类有命名冲突时,添加global::提示编译器去全局命名空间中去查找。 急~ rdlc在不预览的情况下打印本地报表 MSDN例子编译异常。。。 大量数据分页显示 能否边传输边显示 【求助】页面打不开的原因! 有一个方法,关于线程的,看不懂,请教一下大虾,做啥用的 C#多线程中 出现点问题.... 模拟电梯 开线程后,主程序无法关闭 调取文本数据并处理 怎样制作监视网络数据流的程序 右上角的关闭按扭或其他两个按扭如何去掉(而不是变灰色),多谢! winform子窗体关闭,父窗体刷新数据? 由于代码已经过优化或者本机框架位于调用堆栈之上,无法计算表达式的值
建议移除不用的using
File.Copy("源","目的地")
跟
Sysem.IO.File.Copy("源","目的地")但是为了避免引入过多的命名空间而造成类名冲突,函数名冲突,建议移除不需要的命名空间.比如命名空间 NameSpaceA下有类ClassO
命名空间NameSpaceB下也有类ClassO此时如果直接 using NameSpaceA;using NameSpaceB;
调用ClassO的时候就会起冲突.所以需要 using NameSpaceA;using C=NameSpaceB; C.ClassO
或者 去掉 using NameSpaceB ,调用的时候直接 NameSpaceB.ClassO
说句闲的,c#编译速度~的确相当让人happy
需要时他才会load
如果自定义类与全局类有命名冲突时,添加global::提示编译器去全局命名空间中去查找。