fixed (void** ppInputBlock = &pTwinCatInputs)

解决方案 »

  1.   

    pTwinCatInputs应该在初始化的之前fixed
            unsafe static void voidPoint(void* pTwinCatInputs)
            {
                void** ppInputBlock = &pTwinCatInputs;
            }
      

  2.   

    fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。// statements_fixed.cs
    // compile with: /unsafe
    using System;class Point

        public int x, y; 
    }class FixedTest 
    {
        // Unsafe method: takes a pointer to an int.
        unsafe static void SquarePtrParam (int* p) 
        {
            *p *= *p;
        }    unsafe static void Main() 
        {
            Point pt = new Point();
            pt.x = 5;
            pt.y = 6;
            // Pin pt in place:// assume class Point { public int x, y; }
    // pt is a managed variable, subject to garbage collection.
    //Point pt = new Point();
    // Using fixed allows the address of pt members to be taken, and "pins" pt so it isn't relocated.        fixed (int* p = &pt.x) 
            {
                SquarePtrParam (p);
            }
            // pt now unpinned
    //执行完语句中的代码后,任何固定变量都被解除固定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。
            Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
        }
    }
    你最好再看下
    固定变量和可移动变量