在C#中如何转换1个C++格式的数据类型?
如下:
int PROP_Send(PROP_CONNECT_HANDLE  hConnect,
  PROP_MessageInfo *pMsgInfo,
  void *pMsgBody,
  unsigned int iMsgLen,
  int iMillSecTimeOut,
  PROP_ErrorInfo *pErrorInfo);
其中:
typedef struct tagPROP_PMXAPI_SOCKET_HANDLE* PROP_SOCKET_HANDLE;
typedef PROP_SOCKET_HANDLE PROP_CONNECT_HANDLE;

解决方案 »

  1.   

    定义结构体
    类型http://topic.csdn.net/u/20090225/15/a6bc50ad-9721-4749-b189-dc4a4bc045a1.html
      

  2.   

    比如系统API:
    //声明
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint="GetWindowRect")]
    public static extern int GetWindowRect (
    IntPtr hwnd,
    ref RECT lpRect
    );
    //这里的RECT就是个c++的结构体,自己声明:
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RECT {
    public int Left;
    public int Top;
    public int Right;
    public int Bottom;
    }
    以下是对应c++的结构体,上面是 c# 重新定义的。typedef struct tagRECT {
       LONG left;
       LONG top;
       LONG right;
       LONG bottom;
    } RECT;
      

  3.   


     C#与C++之间类型的对应 
    Windows Data Type    .NET Data Type
    BOOL, BOOLEAN    Boolean or Int32
    BSTR    String
    BYTE    Byte
    CHAR    Char
    DOUBLE    Double
    DWORD    Int32 or UInt32
    FLOAT    Single
    HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)    IntPtr, UintPtr or HandleRef 
    HRESULT    Int32 or UInt32
    INT    Int32
    LANGID    Int16 or UInt16
    LCID    Int32 or UInt32
    LONG    Int32
    LPARAM    IntPtr, UintPtr or Object
    LPCSTR    String
    LPCTSTR    String
    LPCWSTR    String
    LPSTR    String or StringBuilder*
    LPTSTR    String or StringBuilder
    LPWSTR    String or StringBuilder
    LPVOID    IntPtr, UintPtr or Object
    LRESULT    IntPtr
    SAFEARRAY    .NET array type
    SHORT    Int16
    TCHAR    Char
    UCHAR    SByte
    UINT    Int32 or UInt32
    ULONG    Int32 or UInt32
    VARIANT    Object
    VARIANT_BOOL    Boolean
    WCHAR    Char
    WORD    Int16 or UInt16
    WPARAM    IntPtr, UintPtr or Object
    另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int
    C/C++    C#
    HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*    IntPtr
    LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR    String [in], StringBuilder [in, out]
    DWORD, unsigned long, Ulong    UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
    bool    bool
    LP<struct>    [In] ref <struct>
    SIZE_T    uint
    LPDWORD    out uint
    LPTSTR    [Out] StringBuilder
    PULARGE_INTEGER    out ulong
    WORD    uInt16
    Byte, unsigned char    byte
    Short    Int16
    Long, int    Int32
    float    single
    double    double
    NULL pointer    IntPtr.Zero
    Uint    Uint32C#调用DLL文件时参数对应表
    Wtypes.h中的非托管类型  非托管 C语言类型        托管类名                说明 
    HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32 位 
    BYTE             unsigned char             System.Byte                   8 位 
    SHORT            short                     System.Int16                  16 位 
    WORD              unsigned short           System.UInt16                 16 位 
    INT               int                      System.Int32                  32 位 
    UINT               unsigned int            System.UInt32                  32 位 
    LONG              long                     System.Int32                  32 位 
    BOOL              long                     System.Int32                  32 位 
    DWORD             unsigned long            System.UInt32                 32 位 
    ULONG              unsigned long           System.UInt32                 32 位 
    CHAR              char                     System.Char                   用 ANSI 修饰。
    LPSTR             char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。 
    LPCSTR            Const char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。 
    LPWSTR            wchar_t*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。 
    LPCWSTR           Const wchar_t*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。 
    FLOAT              Float             System.Single                       32 位 
    DOUBLE             Double            System.Double                       64 位习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。
    我的基本原则有如下几点:
    1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;
    2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;
    3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)
    如有意见,欢迎指教。谢谢
    BOOL=System.Int32
    BOOLEAN=System.Int32
    BYTE=System.UInt16
    CHAR=System.Int16
    COLORREF=System.UInt32
    DWORD=System.UInt32
    DWORD32=System.UInt32
    DWORD64=System.UInt64
    FLOAT=System.Float
    HACCEL=System.IntPtr
    HANDLE=System.IntPtr
    HBITMAP=System.IntPtr
    HBRUSH=System.IntPtr
    HCONV=System.IntPtr
    HCONVLIST=System.IntPtr
    HCURSOR=System.IntPtr
    HDC=System.IntPtr
    HDDEDATA=System.IntPtr
    HDESK=System.IntPtr
    HDROP=System.IntPtr
    HDWP=System.IntPtr
    HENHMETAFILE=System.IntPtr
    HFILE=System.IntPtr
    HFONT=System.IntPtr
    HGDIOBJ=System.IntPtr
    HGLOBAL=System.IntPtr
    HHOOK=System.IntPtr
    HICON=System.IntPtr
    HIMAGELIST=System.IntPtr
    HIMC=System.IntPtr
    HINSTANCE=System.IntPtr
    HKEY=System.IntPtr
    HLOCAL=System.IntPtr
    HMENU=System.IntPtr
    HMETAFILE=System.IntPtr
    HMODULE=System.IntPtr
    HMONITOR=System.IntPtr
    HPALETTE=System.IntPtr
    HPEN=System.IntPtr
    HRGN=System.IntPtr
    HRSRC=System.IntPtr
    HSZ=System.IntPtr
    HWINSTA=System.IntPtr
    HWND=System.IntPtr
    INT=System.Int32
    INT32=System.Int32
    INT64=System.Int64
    LONG=System.Int32
    LONG32=System.Int32
    LONG64=System.Int64
    LONGLONG=System.Int64
    LPARAM=System.IntPtr
    LPBOOL=System.Int16[]
    LPBYTE=System.UInt16[]
    LPCOLORREF=System.UInt32[]
    LPCSTR=System.String
    LPCTSTR=System.String
    LPCVOID=System.UInt32
    LPCWSTR=System.String
    LPDWORD=System.UInt32[]
    LPHANDLE=System.UInt32
    LPINT=System.Int32[]
    LPLONG=System.Int32[]
    LPSTR=System.String
    LPTSTR=System.String
    LPVOID=System.UInt32
    LPWORD=System.Int32[]
    LPWSTR=System.String
    LRESULT=System.IntPtr
    PBOOL=System.Int16[]
    PBOOLEAN=System.Int16[]
    PBYTE=System.UInt16[]
    PCHAR=System.Char[]
    PCSTR=System.String
    PCTSTR=System.String
    PCWCH=System.UInt32
    PCWSTR=System.UInt32
    PDWORD=System.Int32[]
    PFLOAT=System.Float[]
    PHANDLE=System.UInt32
    PHKEY=System.UInt32
    PINT=System.Int32[]
    PLCID=System.UInt32
    PLONG=System.Int32[]
    PLUID=System.UInt32
    PSHORT=System.Int16[]
    PSTR=System.String
    PTBYTE=System.Char[]
    PTCHAR=System.Char[]
    PTSTR=System.String
    PUCHAR=System.Char[]
    PUINT=System.UInt32[]
    PULONG=System.UInt32[]
    PUSHORT=System.UInt16[]
    PVOID=System.UInt32
    PWCHAR=System.Char[]
    PWORD=System.Int16[]
    PWSTR=System.String
    REGSAM=System.UInt32
    SC_HANDLE=System.IntPtr
    SC_LOCK=System.IntPtr
    SHORT=System.Int16
    SIZE_T=System.UInt32
    SSIZE_=System.UInt32
    TBYTE=System.Char
    TCHAR=System.Char
    UCHAR=System.
    Wtypes.h 中的非托管类型     非托管 C 语言类型     托管类名     说明 
    HANDLE     void*     System.IntPtr     在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。
    BYTE     unsigned char     System.Byte     8 位
    SHORT     short     System.Int16     16 位
    WORD     unsigned short     System.UInt16     16 位
    INT     int     System.Int32     32 位
    UINT     unsigned int     System.UInt32     32 位
    LONG     long     System.Int32     32 位
    BOOL     long     System.Int32     32 位
    DWORD     unsigned long     System.UInt32     32 位
    ULONG     unsigned long     System.UInt32     32 位
    CHAR     char     System.Char     用 ANSI 修饰。
    LPSTR     char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 ANSI 修饰。
    LPCSTR     Const char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 ANSI 修饰。
    LPWSTR     wchar_t*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 Unicode 修饰。
    LPCWSTR     Const wchar_t*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 Unicode 修饰。
    FLOAT     Float     System.Single     32 位
    DOUBLE     Double     System.Double     64 位
      

  4.   

    例子过于简单了,那么简单的,我也能转换出来:
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    typedef struct stru_PROP_ErrorInfo
    {
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
              byte[] iErrorCode; /*错误代码*/
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
              byte[] strErrorMsg; /*出错信息*/
    } PROP_ErrorInfo;
    --------------------------------------
    typedef struct stru_PROP_ErrorInfo
    {
    char iErrorCode[4];/*错误代码*/
    char strErrorMsg[128]; /*出错信息*/
    } PROP_ErrorInfo;
    问题是碰到我问题中的那个比较复杂的,怎么写?