大家好,有些BBS里面统计在线数据的时候能显示出每个用户目前所在的版块。他们是怎么做的啊?
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就是论坛里面统计在线情况比如说用户A登录了一个BBS,进入了“.NET”版块,在BBS的上面可以知道用户A当前在哪个版块,显示出来。
就像某些游戏里面的“好友跟踪”一样。可以知道好友现在在哪里?如:在线情况:
A 当前正在“.NET”版块;
B 当前正在“***”版块;
Session退出时实现人数统计不准确。非法关机或关闭IE不会执行
要记录用户日志和操作时间,再用定时器刷新计算用户
已经有固定时间没有活动的用户,然后删除
不是Session过期的问题。
http://www.diaoyuweng.com/member.php?action=online
就是上面那个页面。它能统计出
用户名 时间 当前动作 所在版块 所在主题
游客 14:13 浏览帖子 安徽钓鱼网 我是才加入的合肥钓友,请大家多加关照 ...
游客 14:13 浏览帖子 鱼获战报(垂钓日记) 好久没发贴了,昨天拉一条鲤鱼!
游客 14:13 浏览帖子 湖北钓鱼网 湖北渔塘(场)资料整理贴(2008-2009 ...
不会是每进入一个连接都记录一次然后显示出来的吧。
随着网站访问量的增加,在线用户实体信息的存储方式变得重要起来。存储在线用户的信息一般有这三种方案: 1、用户的实体信息保存在Session里,简单方便,随着Session的过期用户信息自动过期。 2、用户信息保存在数据库中,用一个表存储在线的用户信息。 3、用户信息保存在内存。 当前项目用的是第一种方法,把用户的实体信息保存在Session中,虽然使用方便,但总感觉很别扭。Discuz!NT使用的是第二种方法,把在线用户标识保存在一个表中,从cookie跟读取用户的ID,并从用户信息表查询该用户的信息,组装到实体中。如果有大量的用户在线同时操作时,这也不是一个很好的解决办法。 这里选择第三种解决方案,把用户信息保存到内存。 我们使用Dictionary来存储用户信息,由于Dictionary不是线程安全的,因此需要注意只能单线程更新字典。 先定义一个保存用户信息的实体: internal class UserEntity<T>
{
/// <summary>
/// 用户信息
/// </summary>
internal T UserInfo { get; set; } /// <summary>
/// 添加到列表的时间戳
/// </summary>
internal DateTime Timestamp { get; set; }
} 使用泛型包装用户实体,并增加一个时间戳,表示该用户信息添加到内存的时间,过期是根据这个时间来判断的。 再增加一个在线用户信息管理类: /// <summary>
/// 在线用户缓存管理
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class UserCacheManager<T>
{
#region 静态属性
/// <summary>
/// 静态用户缓存表
/// </summary>
private static Dictionary<long, UserEntity<T>> _UserList = new Dictionary<long, UserEntity<T>>();
/// <summary>
/// 过期时间
/// </summary>
private static int _ExpiredMinutes = 30;
/// <summary>
/// 定时器
/// </summary>
private static Timer _Timer = null;
#endregion #region 静态构造函数
/// <summary>
/// 静态构造函数
/// 初始化计时器
/// </summary>
static UserCacheManager()
{
_Timer = new Timer(new TimerCallback(TimerClear), null, 60000, _ExpiredMinutes * 60000);
}
#endregion #region 私有方法
/// <summary>
/// 清除在线用户
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
private static void TimerClear(object sender)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(AsyncClear));
} /// <summary>
/// 异步清除过期的在线用户
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
private static void AsyncClear(object sender)
{
//当前时间
DateTime timestamp = DateTime.Now.AddMinutes(0 - _ExpiredMinutes);
//过期的用户列表
var expiredUserList =
(from userEntity in _UserList where userEntity.Value.Timestamp <= timestamp select userEntity);
if (expiredUserList != null && expiredUserList.Count() > 0)
{
List<long> expiredUserIdentities = expiredUserList.Select(o => o.Key).ToList();
lock (_UserList)
{
foreach (long userId in expiredUserIdentities)
_UserList.Remove(userId);
}
}
}
#endregion #region 公共方法
/// <summary>
/// 增加在线用户
/// </summary>
/// <param name="userIdentity">用户身份标识</param>
/// <param name="userInfo">用户实体</param>
public static void Add(long userIdentity, T userInfo)
{
lock (_UserList)
{
#region 创建用户实体
UserEntity<T> userEntity = new UserEntity<T>
{
Timestamp = DateTime.Now,
UserInfo = userInfo
};
#endregion if (_UserList.Keys.Contains(userIdentity))
{
_UserList[userIdentity] = userEntity;
}
else
{
_UserList.Add(userIdentity, userEntity);
}
}
} /// <summary>
/// 获取用户信息
/// </summary>
/// <param name="userIdentity"></param>
/// <returns></returns>
public static T Get(long userIdentity)
{
lock (_UserList)
{
if (_UserList.Keys.Contains(userIdentity))
{
_UserList[userIdentity].Timestamp = DateTime.Now;
return _UserList[userIdentity].UserInfo;
}
else
{
return default(T);
}
}
} /// <summary>
/// 移除用户缓存信息
/// </summary>
/// <param name="userIdentity"></param>
public static void Remove(long userIdentity)
{
if (_UserList.Keys.Contains(userIdentity))
{
lock (_UserList)
{
_UserList[userIdentity].Timestamp = DateTime.Now.AddDays(-1);
}
}
}
#endregion
} Dictionary<long, UserEntity<T>> _UserList用来保存在线的用户列表。 在静态构造函数中声明了一个定时器,定时器负责清理过期的用户信息。并把清理用户信息的方法装入线程池执行。 MSDN:只要不修改Dictionary,Dictionary就可以同时支持多个阅读器。即便如此,从头到尾对一个集合进行枚举本质上并不是一个线程安全的过程。当出现枚举与写访问互相争用这种极少发生的情况时,必须在整个枚举过程中锁定集合。若允许多个线程对集合执行读写操作,您必须实现自己的同步。 所以在更新Dictionary中,都锁定了字典,防止多线程冲突。看看这个方案对你有所帮肋.如跟踪用户的话,就是把当前点的页面与在线用户实体关联上!~
1.客户端需要技术AJAX长轮询(一种AJAX定时异步请求的方式)或HTTP长连接(一种借用于IFRAME保持浏览器与WEB服务器连接的技术)
2.在服务器端需要一个内存结构来存储在线人员(包括他的状态信息),并定时扫面用户是否在线。
lock (_UserList)
{
foreach (long userId in expiredUserIdentities)
_UserList.Remove(userId);
}
这么写可以么?除非其他地方不遍历_UserList,否则一样会异常,lock不能达到预期效果
2:如果session过期,重新刷新用户状态(不在线)
3:还有一种情况是ie浏览器被关闭。(这个不用考虑,为什么呢,其实只要session未过期的话,用户还是在线的。如用户在.net板块的时候直接关闭浏览器了,这个时候可当做用户还是在.net板块,只有当session过期或从浏览器进入其他页面时候才更新状态和所在模块)