请问我想做个iPhone 音频口通信的案例,想往音频口发送和接收自定义的数据流,请问该如何实现,或者该使用什么API
尝试AVAudioPlayer,貌似只能播放合法的格式如MP3之类的。自定义的数据流好像无法播放!
请问大牛们,有什么好方法么?
尝试AVAudioPlayer,貌似只能播放合法的格式如MP3之类的。自定义的数据流好像无法播放!
请问大牛们,有什么好方法么?
解决方案 »
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不好意思,我说错了,多谢这位指导
我现在用PCM格式的。我自己是自定义bit0 和 bit1的正弦表示法,我现在用的是AudioUnit来实现的。现在遇到的问题是AudioUnit都是不断的进行Play和Record回调,始终都有数据,比如我如果有插话筒说话,则能callback函数能有效数据,但是没录音也会有调用回调。这样我调用自己的算法去解析数据很难处理。是否有这种当真正有录音设备接入且确实产生数据的时候才产生回调呢?
AVAudioRecorder 和AVAudioPlay能实现么?我看资料的时候AVAudioPlay貌似不支持流式播放,我用代码测试也发现没办法播放自己定义的数据。