public synchronized static Singleton getInstance() 这里最好加同步处理多线程环境,不然可能导致不是单例

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    java中对象的静态变量,只会加载一次, 直到对象被回收,其实两种方法都要创建一个对象,只是创建的时间时间不一样,而第二种写法每次都判断一下,真的是浪费。
      

  2.   

    还要注意 synchronized  同步。 最近腰好没。  
      

  3.   

    饿汉式(加载类时创建实例)的优点是速度和反应时间教懒汉式单例类稍好些,无需关注多线程问题、写法简单明了、能用则用。缺点是比较占用内存资源(欢迎后面的接着补充)懒汉式(需要时才创建对象)的优点是延时加载、缺点是应该用同步,会有线程安全上的问题(需双重检查加锁-double-check,会影响性能,特别是高并发的情况下更加)
      

  4.   

    把这个获取对象的方法getInstance() 线程同步,个人觉得一点用没用1.这个方法同步了,只是一个线程调用这个方法时候,别的线程不能调用这个方法,但还是存在 多个线程用同一个单例对象的情况。 只要单例对象中不设置全局的变量就不会存在线程安全问题。 
      

  5.   

    不加同步可能创建出多个实例呢,还是个单例吗?
    假设2个线程吧,它们同时到达 if (uniqueInstance == null),假设第一个线程早一点点进去,执行 new Singleton();此时uniqueInstance 还为null,知道new Singleton()返回赋值给uniqueInstance 为止
    但是在uniqueInstance 还为null的时候,第2个线程进来了,又创建了一个Singleton实例。此时第一个线程拿到了第一个Singleton实例,第2个线程覆盖了,拿到了第2个Singleton实例。
    你不认为这样有问题吗?线程更多的情况下呢?
      

  6.   

    请看CSDN Java常见问题专栏稍微分析了http://blog.csdn.net/withiter/article/details/8140338