这个好像是Struts里面用到的吧.
通常在Struts中,常常把一些常用的信息保存在Property文件中.比如key信息啊等等.这个在系统国际化中非常有用.
而资源绑定就是把property文件中的信息绑定在系统内存中,在必要的时候取出来显示.
典型应用就是:struts标签中用到不少的resource bundle属性.