请问网络编程中,UDP和TCP,哪个用的广泛,用的多?
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“用户数据报协议”(UDP),它并不刻意追求数据包会完全发送出去,也不能担保它们抵达的顺序与它们发出时一样。听起来似乎很糟,但由于它的速度快得多,所以经常还是有用武之地的。对某些应用来说,比如声音信号的传输,如果少量数据包在半路上丢失了,那么用不着太在意,因为传输的速度显得更重要一些,网络游戏一般都用UDP协议。
“用户数据报协议”(UDP),它并不刻意追求数据包会完全发送出去,也不能担保它们抵达的顺序与它们发出时一样。听起来似乎很糟,但由于它的速度快得多,所以经常还是有用武之地的。对某些应用来说,比如声音信号的传输,如果少量数据包在半路上丢失了,那么用不着太在意,因为传输的速度显得更重要一些,网络游戏一般都用UDP协议。
UDP 用户数据报协议 a 给 b发数据包,通常不用知道B是否接到包。发完一个在发下一个。通常有上层协议来验证。
TCP,安全性高,数据不会有丢失情况.