游戏中的键盘事件? 在游戏中用上下左右控制精灵时,一般会同事按两个键,当判断keyReleased时,精灵停止移动。但其实只放开了其中一个键,另一个键还处于keyPressed状态。这种情况应该如何处理?一般游戏中的事件处理是怎么做的? 谢谢!环境是application, swing方式的游戏。不是applet,也不是j2me. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我在down,up事件中用布尔值判断了。键一起按,或者乱按时,down和up事件就偶尔丢失,导致控制乱了。 你们也可以试试,比如长按左键不放,按一下右键再放开,这时如何判断左键按下与否? jdk1.6.0_04下载 exe4j 的问题 关于JTextPanel关键字高亮问题 换行 。。简单的不好意思问。。。。 为什么ActionEvent无法响应???? 怎么能格式化xml文件,让它标准生成 请大家公同抵制日货,学习韩国人民! 一个c/s程序里的异常 用poi读取带密码的excel 如何在jtable弹出框中选择多个并一次性插入多行数据 JTextPane组件的垂直滚动条的问题 求Class.forName(基本类型)
你们也可以试试,比如长按左键不放,按一下右键再放开,这时如何判断左键按下与否?