最近正好有空就想研究研究java的3d开发,都说java很慢,不过如果能用java的语法来进行3d的开发,应该能比vc c上的winapi看起来舒服些。那么该怎么实现呢。而且,如果像开发成持久化的(因为没做过,外行了见笑啊)是不是能够开发,速度方面可不可以通过jni调用外部代码来解决。
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解决方案 »

  1.   

    没研究过,不过我看过JDK自己带的例子,运行不是很慢啊,关注中
      

  2.   

    这几天在看相关的文档,网上一本书也没找到.不过偶然看到这个
    多家权威机构、几十篇权威证据证明:Java比C++更快(图表)- -Java_Is_Faster_Than_c++.pdf
    给我逗坏了,真是怎么吹的都有啊.不知谁那有实际点的资料.还有,有人用过-server这个参数么?
      

  3.   

    也有吧,java给的demo最后一页就应该是2d模拟3d的,但是不好看啊~
    https://jogl-demos.dev.java.net/
    这有很多例子,可以看一看
      

  4.   

    也是啊!
    以前我就看过那个DEMO了,始终没有太好的3D感觉,难道官方没有拿出很标准的3D开发平台吗?
      

  5.   

    最近下的java3dapi好像把opengl和d3d和在一起了,还没细看,因为下的时候不是分开下的了。版本升级到了1.4不过资料还是好少啊
      

  6.   

    不要使用标准的Java3D API.  使用JOGL 这个类库。  这个库直接调用OPengl速度很快!
      

  7.   

    配了一下午JOGL还是没成功,笨到家了,谁知道怎么用啊在classpath和path里有什么特别的地方么