我有个Canvas的子类如下
class XXCanvas extends Canvas implements KeyListener, Runnable{
Thread t1;
...
XXCanvas(){
if(t1==null)
t1=new Thread(this);
}
...
public void run(){
while(true)
if(flag)
....
try{t1.sleep(1000);}
catch(Exception){} public void keyPressed(KeyEvent e){
switch(e.getKeyCode()){
case KeyEvent.VK_PAUSE:
if(flag==true)
flag=false;
else
flag=true;
}
}
}
另外有个Frame类,会起这个线程
线程可以正常起来,但是之后我按了PAUSE键好像没有效果,是不是我这样子写是不对的呢?请高手指教哦
class XXCanvas extends Canvas implements KeyListener, Runnable{
Thread t1;
...
XXCanvas(){
if(t1==null)
t1=new Thread(this);
}
...
public void run(){
while(true)
if(flag)
....
try{t1.sleep(1000);}
catch(Exception){} public void keyPressed(KeyEvent e){
switch(e.getKeyCode()){
case KeyEvent.VK_PAUSE:
if(flag==true)
flag=false;
else
flag=true;
}
}
}
另外有个Frame类,会起这个线程
线程可以正常起来,但是之后我按了PAUSE键好像没有效果,是不是我这样子写是不对的呢?请高手指教哦
这个Key的捕获不是很明白哦
我要是在Frame里面没有写Key的捕获 在Canvas里写了是没有用的吗?高手指教