java 里面不是有个repaint() 方法吗? 可以测试一下。

解决方案 »

  1.   

    1、通过覆盖public void update(graphics g)来消除闪烁! 
    在动画的实现中,经常用到repaint()函数来重画屏幕,实现动画的加载,其实在java中repaint()是通过两个步骤来实现刷新功能的,首先它调用public void update()来刷新屏幕,其次再调用paint(graphcis g)来重画屏幕,这就容易造成闪烁,特别是一些需要重画背景的程序,如果下一桢图象可以完全覆盖上一桢图象的话,便可以重写update函数如下来消除闪烁: 
    public void update(graphics g){ paint(g) } 同样调用repaint()重画屏幕。或者直接重写不调用repaint,而用 graphics g=getgraphics(); paint(g);来实现重画屏幕。 
    2、 通过双缓存消除闪烁? 为了防止屏幕重画出现的闪烁,先创建一个屏外绘图区,重画完毕,直接将成品再绘制到小程序屏幕上去。下面是站长创建动态广告板时用到的双缓存技术代码: 
    offscreenimage=createimage(w,h);//创建屏外绘图区 
    offscreen=offscreenimage.getgraphics();//取得绘图环境 offscreen.setfont(new font("serif",font.plain,14)); 
    offscreen.drawstring("you are welcome!",4,getbounds().height/2); 

    else{ 
    offscreen.setcolor(bgclr); 
    offscreen.fillrect(0,0,w,h); 
    offscreen.setcolor(fgclr); 
    for(int i=j;i<j+16;i++){ 
    offscreen.drawstring(strs[i],0,y+=wordvspace); 

    y=y-16*wordvspace; 

    g.drawimage(offscreenimage,0,0,this);//绘制屏外成品到小程序中
      

  2.   

    to littleboys(飞龙) :你好,谢谢给于支持!我说的刷新并不是那种直接的导致绘画的刷新,而是在Timer里面调用了ClassA的某个组件的改变该组件显示内容的函数,比如在Timer里面调用了ClassA.someComponent.setText();
      

  3.   

    其他画面是什么?对话框试试setModel(true)
      

  4.   

    to rocshaw(太阳鸟(抵制日货)) :其他画面是指所有可能挡住ClassA画面的任何窗口,比如IE, notepad, 资源管理器等等吧
      

  5.   

    swing本身没有问题的,你在设置刷新的时候把刷新函数只是对你有用的部分刷新,
    而不是全部刷新,试试
      

  6.   

    to wenchaohu213(夏吾) :我说的刷新,并不是那种直接的刷新,而是,我调用了一个控件的方法,这个方法刷新自己的窗口。
    比如,TextFieldArea.setText("ff")
    所以,我没有办法做到----只是对我有用的部分刷新
      

  7.   

    TextFieldArea.setText("ff")把有用的东西设置在一个窗体中再刷新