在socket编程中经常用到I/O流,谁可以帮我系统总结一下具体的通信过程,以捋顺一下思路,可以带流程图。另外,在做一些管理系统的项目的时候,经常出现类似缓冲功能的Datas类,通过Datas类对象来传递服务器和客户端中流对象所包含的信息。请思路清晰之大神帮助总结,本人最近思维缓慢,求解围!