使用Transform实现图像的360度旋转,但默认是从0,0点开始旋转,我想要以图片的中心为原点进行旋转,应该调用什么方法来实现? 最好给出具体的示例,小弟技薄,诚请高手指点一下~

解决方案 »

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    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.image.*;
    import java.awt.geom.AffineTransform;
    import javax.swing.*;
    import javax.swing.event.*;//图像旋转演示public class RotateImageDemo extends JFrame {
    JSlider jSlider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 180, 0); // 设定旋转角度
    ImagePane imagePane = new ImagePane(); // 绘制图像的面板 public RotateImageDemo() {
    super("图像旋转演示"); // 调用父类构造函数
    jSlider.setPaintTicks(true); // 绘制标志位
    jSlider.setMajorTickSpacing(45); // 设置标志尺寸
    jSlider.setMinorTickSpacing(5);
    jSlider.setPaintLabels(true); // 绘制出数字
    jSlider.setBorder(new javax.swing.border.TitledBorder(BorderFactory
    .createEmptyBorder(), "图像的旋转度")); // 设置边框
    jSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { // 滑动条jSlider事件处理
    public void stateChanged(ChangeEvent ce) {
    int value = ((JSlider) ce.getSource()).getValue(); // 获取设置值
    double angle = (float) value / 180 * Math.PI; // 得到旋转角度(弧度制)
    imagePane.ratoteImage((float) angle); // 旋转图像
    }
    }); Container container = getContentPane(); // 得到窗口容器
    imagePane.loadImage("d:/Water lilies.jpg"); // 装载图片
    container.add(imagePane, BorderLayout.CENTER); // 增加组件到容器上
    container.add(jSlider, BorderLayout.SOUTH); setSize(250, 250); // 设置窗口尺寸
    setVisible(true); // 设置窗口可视
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭窗口时退出程序
    } public static void main(String[] args) {
    new RotateImageDemo();
    } class ImagePane extends JPanel {
    Image image;
    BufferedImage bufImage; // 用于显示的缓冲区图像
    BufferedImage originalBufImage; // 原始缓冲区图像
    Graphics2D bufImageG; // 缓冲区图像的图形环境 public void loadImage(String fileName) {
    image = this.getToolkit().getImage(fileName); // 取得图像
    MediaTracker mt = new MediaTracker(this); // 实例化媒体加载器
    mt.addImage(image, 0); // 增加图像到加载器中
    try {
    mt.waitForAll(); // 等待图片加载
    } catch (Exception ex) {
    ex.printStackTrace(); // 输出出错信息
    }
    originalBufImage = new BufferedImage(image.getWidth(this),
    image.getHeight(this), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // 创建原始缓冲区图像
    bufImage = originalBufImage;
    bufImageG = bufImage.createGraphics(); // 创建bufImage的图形环境
    bufImageG.drawImage(image, 0, 0, this); // 传输源图像数据到缓冲区图像中
    repaint(); // 重绘组件
    } // 过滤图像
    public void ratoteImage(double angle) {
    if (bufImage == null)
    return; // 如果bufImage为空则直接返回
    BufferedImage filteredBufImage = new BufferedImage(
    image.getWidth(this), image.getHeight(this),
    BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // 过滤后的图像
    AffineTransform transform = new AffineTransform(); // 仿射变换对象
    transform.rotate(angle, 125, 125); // 旋转图像(设置为中心点)
    AffineTransformOp imageOp = new AffineTransformOp(transform, null);// 创建仿射变换操作对象
    imageOp.filter(originalBufImage, filteredBufImage);// 过滤图像,目标图像在filteredBufImage
    bufImage = filteredBufImage; // 让用于显示的缓冲区图像指向过滤后的图像
    repaint(); // 重绘组件
    } // 重载容器的paintComponent()方法
    public void paint(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    if (bufImage != null) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    g2.drawImage(bufImage, 0, 0, this); // 绘制图片
    }
    }
    }
    }