(高分)java做的applet的多线程问题 好一点的办法就是overriding重写update方法主要是避免g.clearRect();清除所有图象,双缓冲只能减少闪烁,并不能减少cpu的负荷,最好的方法就是尽量减少重画的面积 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你好,我也想做这样的特性,我提个建议双缓冲:首先你把每个区域通过Image im=(Image)createImage(x,y)然后Graphics g=im.getGrahics();在g上面做你想要做的事,可以画图,最后,你在paint中通过g,drawImage(im,x,y,width,height,this);把需要的地方贴上去,提个建议! 我觉得这个是不可避免的,如果机器可以忍受的话,我觉得你没有必要去考虑性能,如果要考虑性能的话,那就不要用JAVA的界面库 javaui可以像C#ui层叠吗? 老师布置的几道题!求最简单的代码 关于JDOM的简单问题? java新手 怎样才能debug到run()里面的代码??? 如何把窗口置顶 [求助]继续向大家请教(初学者提问) 哪位有 "数据结构算法与应用" java版的! 没参数程序怎么还能运行???????????????????????? 这个程序有错误吧 求jhelp.exe,100分 jbuilder8需要多少内存才能跑得溜啊
双缓冲:
首先你把每个区域通过Image im=(Image)createImage(x,y)
然后Graphics g=im.getGrahics();在g上面做你想要做的事,可以画图,
最后,你在paint中通过g,drawImage(im,x,y,width,height,this);
把需要的地方贴上去,
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