懒汉式单例类
Public class LazySingleton{       Private Static LazySingleton              m_instance=null;}Private LazySingleton(){} Synchronized public static LazySingleton       getInstance(){       If(m_instance==null)       {       m_instance=new LazySingleton();}Return m_instance;}如果现在有两个线程调用了LazySingleton(),是不是其中一个人要等另一个调用完LazySingleton()才可以用,就是当执行了Return m_instance后先等待的那个人就可以调用了,第二次调用的人得到的LazySingleton()对象和第一个人得到的LazySingleton()对象是否是同一个对象,如果是同一个相同,那同一个对象被两个线程调用不是会发生错误,
那么有没有那个Synchronized 关键字有什么不同呢?

解决方案 »

  1.   

    Synchronized 就是对象锁 你可以看看线程同步这个知识点
      

  2.   

      首先先解释下Synchronized 关键字的用法。它的所作用相当于给被Synchronized 修饰的方法注册一个LazySingleton实例对象锁。等同于 Synchronized (this){}
      可能楼主没搞清楚。java的同步的实现机制。这点可以上网查查。网上有很详细的资料。
    还有你说的调用完LazySingleton()说法不正确,这里的构造方法已经私有化了外部是无法调用的。
    1楼说法也不准确。Synchronized 就是对象锁 但是楼主的代码中使用类锁。static Synchronized 相当于Synchronized (静态变量)
      纯属个人意见。有什么疑问可以一同探讨。
      

  3.   

    假如没有synchronized的话就不能保证多线程环境中只有一个单例存在了 
      

  4.   

    楼上说得对, 不过不容易理解, 我来翻译一下吧. 目前这个代码的Synchronized 其实是锁的getInstance()方法, 那么这个方法同一时间只有一个线程可以调用. 而没有锁到里面的m_instance变量. 如果怕m_instance变量被多个线程调用而出现问题, 那么就需要在被调用的函数中加Synchronized 同步块
      

  5.   

    多线程访问同一个对象的synchorinized修饰的部分,同一时刻只有一个线程可以执行.
    如果是多个线程,每个线程中的对象都不同那他们可以同时执行synchronized修饰的部分.
      

  6.   

    不好意思,没看清代码,static synchronized同一时刻只有一个对象可以执行,即便是多个线程访问多个对象.如果不带static,那就是上面我说的情况,不对的地方请指点
      

  7.   


         private static ClassName instance;

    //构造函数
    private  CustomLineAction() {}

    public static ClassName getInstance(){

    if(instance == null){

    synchronized (CustomLineAction.class) {

    if(instance == null){

    instance = new ClassName();
    }
    }

    }
      

  8.   

        第二次调用的人得到的LazySingleton()对象和第一个人得到的LazySingleton()对象是同一个对象,当第一线程使用getInstance()方法时,Synchronized关键字锁住LazySingleton()对象。第一个线程未执行完时。另一个线程只能读LazySingleton()对象而不能对其操作。所以不会出现错误。     下面是我找的Synchronized关键字的使用方法:
       由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。 
      需要明确的几个问题:
      1)synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
      2)无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
      3)每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
      4)实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
      1、synchronized关键字的作用域有二种:
      1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
      2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。
      synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。
      在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。
      synchronized 方法的缺陷:同步方法,这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象 P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法.同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(;若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。
      2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的作用域是当前对象。
      这时锁就是对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
      class Foo implements Runnable
      {
      private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量  Public void methodA()
      {
      synchronized(lock) { //… }  }
      //…..  }
      注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
      3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
       Class Foo
      {
      public synchronized static void methodAAA() // 同步的static 函数  {
      //….  }
      public void methodBBB()
      {
      synchronized(Foo.class) // class literal(类名称字面常量)  } }
     
      代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
      可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。B方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。
      对共享资源的同步访问更加安全的技巧:
      1) 定义private 的instance变量+它的 get方法,而不要定义public/protected的instance变量。如果将变量定义为public,对象在外界可以绕过同步方法的控制而直接取得它,并改动它。这也是JavaBean的标准实现方式之一。
      2)如果instance变量是一个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过get方法拿到这个instance对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是很危险。这个时候就需要将get方法也加上synchronized同步,并且,只返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了。
      补充:
      synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized
      

  9.   

    正确。
    锁分为实例锁和类锁。楼主给的代码只用了类锁来控制getInstance方法。
    楼主的担心是正确的,程序中的敏感地方还应该加上实例锁。
      

  10.   

    其实我最想知道的是JDBC数据库工具类用单例实现,是否会出造成线程的阻塞,是否线程会不安全,就是在同一时间中Connection被多个线程调用,造成混乱?
      

  11.   

    楼主的代码有错,呵呵
    synchronized就是为了确保只有一个实例