通常情况下,构造器中给域赋值貌似都是直接进行赋值的,例如书上这段代码:class Shape
{
private double width;
private double height;
double getWidth() {return width;}
double getHeight() {return height;}
void setWidth(double w) {width = w;}
void setHeight(double h) {height = h;}
Shape(double w, double h) //直接赋值的构造器
{
width = w;
height = h;
}
}联系到java的封装概念,为了避免直接赋值带来的麻烦,是不是在构造器中调用方法去赋值更好呢?
修改后的代码如下:class Shape
{
private double width;
private double height;
double getWidth() {return width;}
double getHeight() {return height;}
void setWidth(double w) {width = w;}
void setHeight(double h) {height = h;}
Shape(double w, double h) //调用方法赋值的构造器
{
setWidth(w);
setHeight(h);
}
}
{
private double width;
private double height;
double getWidth() {return width;}
double getHeight() {return height;}
void setWidth(double w) {width = w;}
void setHeight(double h) {height = h;}
Shape(double w, double h) //直接赋值的构造器
{
width = w;
height = h;
}
}联系到java的封装概念,为了避免直接赋值带来的麻烦,是不是在构造器中调用方法去赋值更好呢?
修改后的代码如下:class Shape
{
private double width;
private double height;
double getWidth() {return width;}
double getHeight() {return height;}
void setWidth(double w) {width = w;}
void setHeight(double h) {height = h;}
Shape(double w, double h) //调用方法赋值的构造器
{
setWidth(w);
setHeight(h);
}
}
那个是泰语还有,楼上的大大不会是把bro看成bra了吧-_-|||
但是大多程序员认为这种写法带来的实惠更大一些
class Shape
{
private double width;
private double height;
double getWidth() {return width;}
double getHeight() {return height;}
Shape(double w, double h) {
this.width = w;
this.height = h;
}
}
1. 对于习惯了传统JavaBean开发的程序员而言,通过setter方法设定依赖关系显得更加直观,更加自然。
2. 如果依赖关系(或继承关系)较为复杂,那么Type3模式的构造函数也会相当庞大(我们需要在构造函数中设定所有依赖关系),此时Type2模式往往更为简洁。
3. 对于某些第三方类库而言,可能要求我们的组件必须提供一个默认的构造函数(如Struts中的Action),此时Type3类型的依赖注入机制就体现出其局限性,难以完成我们期望的功能。
Type3构造子注入的优势:
1. “在构造期即创建一个完整、合法的对象”,对于这条Java设计原则,Type3无疑是最好的响应者。
2. 避免了繁琐的setter方法的编写,所有依赖关系均在构造函数中设定,依赖关系集中呈现,更加易读。
3. 由于没有setter方法,依赖关系在构造时由容器一次性设定,因此组件在被创建之后即处于相对“不变”的稳定状态,无需担心上层代码在调用过程中执行setter方法对组件依赖关系产生破坏,特别是对于Singleton模式的组件而言,这可能对整个系统产生重大的影响。
4. 同样,由于关联关系仅在构造函数中表达,只有组件创建者需要关心组件内部的依赖关系。对调用者而言,组件中的依赖关系处于黑盒之中。对上层屏蔽不必要的信息,也为系统的层次清晰性提供了保证。
5. 通过构造子注入,意味着我们可以在构造函数中决定依赖关系的注入顺序,对于一个大量依赖外部服务的组件而言,依赖关系的获得顺序可能非常重要,比如某个依赖关系注入的先决条件是组件的UserDao及相关资源已经被设定。