有一次去一家公司面试,他就问了我一个问题,面向对象的核心思想是什么?
请各位大虾指点下,我不知道怎么回答好。。

解决方案 »

  1.   

    晕不就是那个四个性质吗抽象封住多态继承
      

  2.   


    封装好像比封住好听一点点.
      

  3.   

    抽象 封住 多态 继承教科书一般都这么讲.大学考试必考...  特别是封住.哈哈...
      

  4.   

    一切皆是對象.
    萬物皆是對象.
      

  5.   

    核心思想:万事万物皆对象
    然后展开说一下对象的特性
    抽象 封装 多态 继承
    就可以了。 
      

  6.   

    最核心的就是 : 封装 继承 多态 
    具体点:
    面向对象的特征主要有以下几个方面:
      1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
    ? 2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
      3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
      4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
      

  7.   


    这位拓展了一下这是个精典的面试题
    楼主不会真的当时给蒙住了吧
      

  8.   

    “万物皆对象”一:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。 二: 面向对象方法是以认识论为基础,用对象来理解和分析问题空间,并设计和开发出由对象构成的软件系统(解空间)的方法。 由于问题空间和解空间都是由对象组成的,这样可以消除由于问题空间和求解空间结构上的不一致带来的问题。简言之,面向对象就是面向事情本身,面向对象的分析过程就是认识客观世界的过程。 面向对象方法从对象出发,发展出对象,类,消息,继承等概念。 面向对象方法的主要优点是:符合人们通常的思维方式;从分析到设计再到编码采用一致的模型表示具有高度连续性;软件重用性好。
      

  9.   

    一般是,封装、继承、多态,有了封装会更好的继承,而有了继承则实现了多态(一般是重载与重写)