应用程序需求分析:
    此游戏中,游戏者将滚动两个骰子.每一个骰子有六个面,分别代表1,2,3,4,5,6这六个点.当骰子停下来以后,计算这两个骰子上表面的点数和.
    如果第一轮投掷的点数和为7或11,则游戏者胜;
    如果第一轮投掷的点数和等于2,3或12,则游戏者失败;
    如果点数和等于4,5,6,8,9或10,则该值将算做游戏者的"点数".
游戏者要想最终取胜,必须连续滚动骰子直至再次掷出他的点数,但是若在他滚动到琪点数之前掷出7点,则他也将输掉本次游戏.
我不知道该如何下手。