var hi={}
hi.init=function(){
hi.bgX=0;//背景移动速度
hi.mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
hi.ctx =mycanvas.getContext("2d");
hi.width=300;
hi.height=40;
hi.mycanvas.width = 300;
hi.mycanvas.height = 400;
}
hi.init();
hi.draw=function(){
var img=new Image();
img.src='image/bg.png';
img.width=hi.width;
img.height=hi.height;
hi.ctx.clearRect(0, 0,hi.width, hi.height); 
       hi.ctx.drawImage(img,hi.bgX,0);
       hi.ctx.drawImage(img,hi.width+hi.bgX,0);     
 if(Math.abs(hi.bgX)<400){
   hi.bgX-=10;  
 }else{
 hi.bgX=0;
 }

hi.draw();
setInterval(hi.draw,1000)