if (i==81){
document.write("<table id=tab1></table>");
eval("oRow = tab1.insertRow()");
eval("oCell = oRow.insertCell()");
eval("oCell.innerHTML = 'Download the latest version of <I>Internet Explorer</I> from here.'");
 
}

解决方案 »

  1.   

    table对象不支持innertHTML的操作(只能读该属性)
    MSDN上有一个关于table object操作的一个小游戏,挺有意思的,或许有些帮助-------------------------------<HTML>
    <HEAD>
    <TITLE>Unscramble Table Cells Game</TITLE>
    <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; CHARSET=iso-8859-1">
    <META NAME="AUTHOR" CONTENT="InetSDK">
    <META NAME="MS.LOCALE" CONTENT="EN-US">
    <META NAME="ROBOTS" CONTENT="noindex"><!-- SAMPLE_STYLE_START -->
    <LINK REL="stylesheet" HREF="../../../../msdn-online/shared/css/ie4.css" TYPE="text/css">
    <!-- SAMPLE_STYLE_END --><STYLE>
      TD { width:83px; height:48px; text-align:center; }
      IMG { width:81px; height:46px; }
    </STYLE>
    </HEAD>
    <!--TOOLBAR_START-->
    <!--TOOLBAR_EXEMPT-->
    <!--TOOLBAR_END--><BODY TOPMARGIN=0 LEFTMARGIN=0 BGPROPERTIES="FIXED" BGCOLOR="#B3CCFF" LINK="#000000" VLINK="#808080" ALINK="#000000">
    <!-- CONTENTS_START -->
    <BLOCKQUOTE>
    <H2>The Unscramble Table Cells Game</H2>
    <B>Instructions</B>: Click a puzzle piece to select it. If you click the wrong piece, click it again to deselect it. Click a second puzzle piece to swap it with the selected piece.<BR><BR>
    <DIV ALIGN="center">
    <TABLE ID=oTable>
    </TABLE>
    <BR>
    Number of swaps: <SPAN ID=numSwaps>0</SPAN><BR><BR>
    <SPAN ID=winnerText></SPAN><BR><BR>
    <INPUT TYPE="button" VALUE="Scramble" onClick="scrambleCells();">
    </DIV>
    </BLOCKQUOTE>
    <SCRIPT LANGUAGE="JScript">
    var lastSelection = null;
    var nSwaps = 0;window.onload = fnInit;function fnInit()
    {
      var oRow;
      var iRow, iCol;  for (iRow = 0; iRow < 3; iRow++) {
    oRow = oTable.insertRow();
        for (iCol = 0; iCol < 3; iCol++) {
      oRow.insertCell();
        }
      }
     
      scrambleCells();
    }function getRandom(maxValue) {
      // Create an instance of the current date.
      var now = new Date();  // Create a random number.
      var num = now.getTime() * now.getSeconds() * Math.random();  // Cut random number to an integer value between 0 and maxValue, inclusive.
      return Math.round(num % maxValue);
    }function scrambleCells()
    {
      var arr, nIndex, nRnd, arrCount, bFound, iRow, iCol;  arr = new Array(9);
        
      // Fill the array with values from 0 - 8 in a random order.
      for (nIndex = 0; nIndex < 9; nIndex++) {
        bFound = 1; // Generate a random integer value from 0 - 8.
        while (bFound == 1) {
          bFound = 0;
          nRnd = getRandom(8);      // Go back through the array and make sure the number isn't already there.
          for (arrCount = nIndex; arrCount >= 0; arrCount--) {
            if (arr[arrCount] == nRnd) {
              bFound = 1;  // Oops!  Found it, try again.
            } // end if
          }  // end for    }  // end while    arr[nIndex] = nRnd;  }  // end for  // Populate the table
      nIndex = 0;
      for (iRow = 0; iRow < 3; iRow++) {
        theRow=oTable.rows(iRow);
    for (iCol = 0; iCol < 3; iCol++) {
          theRow.cells(iCol).innerHTML = "<img src=" + arr[nIndex] + ".jpg>"
      nIndex++;
        }
      }  // Deselect all the cells in case there was a winner in the last game.
      nIndex = 0;
      for (iRow = 0; iRow < 3; iRow++) {
        theRow=oTable.rows(iRow);
       for (iCol = 0; iCol < 3; iCol++) {
          deselectCell(oTable.rows(iRow).cells(iCol));
          nIndex++;
        } // end for
      }  // end for  winnerText.innerText = "";
      nSwaps = 0;
      numSwaps.innerText = nSwaps;
    }function onclickCell()
    {
      var e, c;
      
      // Do not accept clicks if there's been a winner.
      if (winnerText.innerText != "") {
        window.event.cancelBubble = true;
    return;
      }
      
      e = window.event.srcElement;
      c = findCell(e);  if (c != null) {
        if (lastSelection == null) {
          selectCell(c);
          lastSelection = c;
    }
    else {
      if (c == lastSelection) {
        deselectCell(lastSelection);
      }
      else {
        c.swapNode(lastSelection);
            deselectCell(lastSelection);
        nSwaps += 1;
        numSwaps.innerText = nSwaps;
    checkWinner();
      }
      lastSelection = null;
        }
      }
      window.event.cancelBubble = true;
    } function findCell(e)
    {
      if (e.tagName == "TD") {
        return e;
      }
      else if (e.tagName == "BODY") {
        return null;
      }
      else {
        return findCell(e.parentElement);
      }
    }function selectCell(c)
    {
      c.runtimeStyle.backgroundColor = "red";
      c.runtimeStyle.color = "white";
    }function cancelSelect()
    {
      if (lastSelection != null) {
        deselectCell(lastSelection);
        lastSelection = null;
      }
    }function deselectCell(c)
    {
      c.runtimeStyle.backgroundColor = "white";
      c.runtimeStyle.color = "white";
    }function checkWinner()
    {
      var bWinner = 1;  // Assume we have a winner.
      var nIndex = 0;
      var sFilename;
      
      for (iRow = 0; iRow < 3; iRow++) {
        theRow=oTable.rows(iRow);
    for (iCol = 0; iCol < 3; iCol++) {
          sFilename = theRow.cells(iCol).innerHTML;
      sFilename = sFilename.substring(sFilename.length - 7, sFilename.length - 6);
          if (sFilename != nIndex) {
        bWinner = 0;  // Had a mismatch, no winner.
      }
      nIndex++;
        }
      }
      
      if (bWinner == 1) {
        // Display the winner text.
        winnerText.innerHTML="<font color='red'><b>Winner!!!</b></font><br><br>Click the Scramble button to play again."; // Select all the cells, just to look cool for the winner.
    nIndex = 0;
        for (iRow = 0; iRow < 3; iRow++) {
          theRow=oTable.rows(iRow);
         for (iCol = 0; iCol < 3; iCol++) {
        selectCell(oTable.rows(iRow).cells(iCol));
        nIndex++;
          } // end for
        }  // end for
        
      }  // end if
    }oTable.onclick = onclickCell;
    document.onclick = cancelSelect;
    </SCRIPT>
    <!-- CONTENTS_END -->
    <!-- START_PAGE_FOOTER -->
    <BR>
    <BLOCKQUOTE>
    &copy; <A CLASS="clsIncCpyRt" HREF="http://msdn.microsoft.com/misc/cpyright.htm" TARGET="_top">2000 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use</A>.
    </BLOCKQUOTE>
    <!-- END_PAGE_FOOTER -->
    </BODY>
    </HTML>
      

  2.   

    我没有说清楚,我说的插入Table 指的是在PrintForm.dot   Word 模板中。
    我的目的是要在 PrintForm.dot中赋完值,最后打印出来。所有的操作都需要ActiveXObject.
      

  3.   

    谢谢  yjgx007(谁是高手)!