所谓赌马就是像几个跑一百米的运动员在比赛,然后你下注,猜哪个运动员会得第一。你猜对了,就得奖金。赌马无非比赛对像是马儿而已,就这样。所以我说在多
个TEXT框中,就好比是多个跑道,符号代表马!马跑动速度随机产生!
个TEXT框中,就好比是多个跑道,符号代表马!马跑动速度随机产生!
解决方案 »
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fun()函数中写移动字符的方法
(所有的变量都为0)
2、在每个瞬间,每匹马前进随机的距离。
(在setTimeout循环里,所有变量加上一个随机数。)
3、先到达终点的马为胜
(最先大于等于指定的数值(赛程)的变量为获胜者) 以上三点是这个程序的核心,至于怎么体现出N匹马在跑,那办法可多了。可以根据变量的值以字符串长度表示,也可以定位图片位置来表示马的跑动。这就是所谓的界面问题了。总结来说,这个程序仅仅需要有N个元素的数组(N是马的数量)就可以了。随机数的算法是(VBScript代码)Int(Rnd*HS) HS是马的理论最高速度(就算做每小时200公里吧,反正电脑里可以1:1来描述)如果你想更好玩一些,可以定义一些障碍(比如:水坑、栅栏),如果马遇到这些东西会受到一些“意外”影响。基本原理就是每一个循环里,如果某匹马恰好处于某障碍的影响范围内,则会倒霉。
总之这种程序很好写的啦,有空我也帮你写写的。
我个人认为好像当一个按钮产生事件时。如果用一个SETTIMEOUT()函数很难实现多个自身递归调用。可能小弟能力有限,请各位帮忙!
LoopCodeB=setTimeout("RuningB",BN)
LoopCodeC=setTimeout("RuningC",CN)
那么2进制就是110,011,101,010,000,001
这样在6个单元时间里马跑过的路程为,2,3,3,这个需要把timeout设置成毫秒级,不然效果不会好的