这个效果也叫放大镜效果,最早好像在ppg出现的,之后就有了很多仿制品出来了。
一般用于放大查看商品图片,在凡客,京东商城,阿里巴巴等都有类似的效果。
好处是能在原图附近对图片进行局部放大查看,而且可以通过鼠标控制查看的部位。
前一阵子看到sohighthesky的图片放大效果,心血来潮自己也写一个看看。
这个程序有以下特点:
1,支持使用原图放大或新图片设置大图;
2,大图完成载入前使用原图放大代替,减少操作等待时间;
3,支持鼠标滚动缩放大图;
4,可以通过设置显示范围或显示框大小设置显示尺寸;
5,可以设置是否自动隐藏显示框;
下一篇扩展篇再介绍更多的功能。
兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.2, opera 10.51, safari 4.0.4, chrome 4.1欢迎来我的blog讨论留言完整实例下载

解决方案 »

  1.   

    程序说明【基本原理】首先要有一个img元素作为原图对象,还要有一个容器作为显示框。
    显示框里面放另一个img元素作为大图对象,并根据比例设置好尺寸。
    当鼠标在原图上移动时,通过对大图进行绝对定位来显示对应的部位,实现类似放大镜的效果。
    【图片加载】程序初始化时会先执行_initLoad程序,主要用来载入图片。
    由于img在载入之前获取尺寸是不准确的,所以相关参数的计算都要等到图片加载之后。有两种放大的方式:使用原图放大、用已经放大的新图片。
    原图放大的好处是只需加载一个图片,而使用新图片就可以得到更清晰的效果。
    根据不同的方式,会选择对应的原图加载程序:
    useOrigin = !this._zoomPic && this._scale,
    loadImage = $$F.bind( useOrigin ? this._loadOriginImage : this._loadImage, this );
    当没有设置大图但有放大比例时,会自动使用原图放大加载程序。先看看使用原图放大加载的过程:
    1,加载原图:
    if ( originPic && originPic != image.src ) {
        image.onload = loadImage;
        image.src = originPic;
    } else if ( image.src ) {
        if ( !image.complete ) {
            image.onload = loadImage;
        } else {
            loadImage();
        }
    } else {
        return;
    }
    _originPic属性记录原图地址,如果设置了原图并且跟元素当前加载的图片不同,就设置onload并加载原图。
    否则,如果元素当前有加载图片的话,先通过complete判断是否加载完成,没完成就设置onload,已经完成的话就直接执行加载程序。
    最后,没有原图图片的话就退出程序。
    2,执行_loadOriginImage加载程序:
    this._image.onload = null;
    this._zoom.src = this._image.src;
    this._initLoaded();
    由于ie6/7的gif图片载入bug,会先重置onload。
    然后执行_initLoaded初始化加载设置程序。使用新图片就复杂一点:
    1,加载原图,同上。
    2,预载大图:
    var preload = this._preload, zoomPic = this._zoomPic || image.src,
        loadPreload = $$F.bind( this._loadPreload, this );
    if ( zoomPic != preload.src ) {
        preload.onload = loadPreload;
        preload.src = zoomPic;
    } else {
        if ( !preload.complete ) {
            preload.onload = loadPreload;
        } else {
            this._loadPreload();
        }
    }
    _preload是预载对象,使用的是_loadPreload预载加载程序。
    预载对象主要用来获取大图的原始尺寸,也是后面原图替换技巧的基础。
    如果没有设置大图,说明当前没有设置大图也又没有放大比例,这时就用原图作为大图来用。
    加载的方法跟原图类似。
    3,当原图加载完成时,执行_loadImage原图加载程序:
    if ( this._loaded ) {
        this._initLoaded();
    } else {
        this._loaded = true;
        if ( this._scale ) {
            this._substitute = true;
            this._zoom.src = this._image.src;
            this._initLoaded();
        }
    }
    如果_loaded为true,说明大图已经加载,直接执行_initLoaded程序。
    否则设置_loaded为true来标记原图已经加载,如果这时有自定义比例的话,先用原图替换大图。
    因为一般大图加载会比较慢,先用原图替换就能立刻操作了,同时设置_substitute属性为true标记使用了替换。
    4,当大图预载完成时,执行_loadPreload大图预载程序:
    this._zoom.src = this._preload.src;
    if ( this._loaded ) {
        if ( !this._substitute ) { this._initLoaded(); }
    } else {
        this._loaded = true;
    }
    如果_loaded是true,说明原图已经加载完,同时_substitute为false即没有使用原图替换的话,就执行_initLoaded程序。
    如果原图没有加载完,那么设置_loaded为true标记大图已经加载。关于图片加载还要注意一个问题,测试以下代码:
    <script>
    var img=new Image
    function test(){
        img.onload=function(){alert("load")}
        img.src="http://www.google.com.hk/images/nav_logo8.png"
    }
    test()
    setTimeout(test,3000)
    </script>
    在chrome/safari只会弹出一次"load",而其他都是正常的两次,可能是做了优化之类的吧。当加载完成后,就可以设置相关的对象和参数,这些都在_initLoaded程序中进行。
    【加载设置】在_initLoaded初始化加载设置程序,主要是做触发放大效果前的准备工作。第一步,执行_initSize程序初始化显示图尺寸。
    首先修正放大比例:
    if ( !scale ) { scale = this._preload.width / image.width; }
    this._scale = scale = Math.min( Math.max( this._min, scale ), this._max );
    如果没有设置比例,就从预载对象获取的默认尺寸作为大图尺寸。
    在图片加载时已经做好“安全措施”,确保这里能获得放大比例。
    还可以通过自定义max和min属性来限制比例大小。
    然后就可以按比例设置大图尺寸:
    zoom.width = Math.ceil( image.width * scale );
    zoom.height = Math.ceil( image.height * scale );第二步,执行_initViewer初始化显示框程序,设置显示框。
    先设置好样式:
    var styles = { padding: 0, overflow: "hidden" }, p = $$D.getStyle( viewer, "position" );
    if ( p != "relative" && p != "absolute" ){ styles.position = "relative"; };
    $$D.setStyle( viewer, styles );
    zoom.style.position = "absolute";
    再把显示图插入显示框:
    if ( !$$D.contains( viewer, zoom ) ){ viewer.appendChild( zoom ); }第三步,执行_initData初始化数据程序,主要是设置放大时用到的一些参数。
    包括用于位置判断的原图坐标:
    this._rect = $$D.rect( image );
    用于left/top修正的修正参数:
    this._repairLeft = image.clientLeft + parseInt($$D.getStyle( image, "padding-left" ));
    this._repairTop = image.clientTop + parseInt($$D.getStyle( image, "padding-top" ));
    还有范围参数和显示尺寸。
    范围参数就是要显示的范围在原图的尺寸,显示尺寸是显示框的显示尺寸。
    如果通过rangeWidth和rangeHeight自定义了范围参数,就可以结合放大比例计算出显示尺寸:
    rangeWidth = Math.ceil( rangeWidth );
    rangeHeight = Math.ceil( rangeHeight );
    this._viewerWidth = Math.ceil( rangeWidth * scale );
    this._viewerHeight = Math.ceil( rangeHeight * scale );
    $$D.setStyle( viewer, {
        width: this._viewerWidth + "px",
        height: this._viewerHeight + "px"
    });
    如果没有设置的话,就使用显示框的默认显示尺寸:
    var styles;
    if ( !viewer.clientWidth ) {
        var style = viewer.style;
        styles = {
            display: style.display,
            position: style.position,
            visibility: style.visibility
        };
        $$D.setStyle( viewer, {
            display: "block", position: "absolute", visibility: "hidden"
        });
    }
    this._viewerWidth = viewer.clientWidth;
    this._viewerHeight = viewer.clientHeight;
    if ( styles ) { $$D.setStyle( viewer, styles ); }rangeWidth = Math.ceil( this._viewerWidth / scale );
    rangeHeight = Math.ceil( this._viewerHeight / scale );
    注意,显示范围是通过clientWidth/clientHeight来获取的。
    如果显示框是display为none的隐藏状态,就不能直接获取clientWidth/clientHeight。
    这种情况下,程序用以下方法获取:
    1,记录display/position/visibility的原始值;
    2,分别设为"block"/"absolute"/"hidden",这是既能隐藏也能占位的状态;
    3,获取参数;
    4,重新设回原始值,恢复原来的状态。
    得到显示范围后,再配合比例就能得到范围参数了。
    ps:这是通用的获取不占位元素尺寸参数的方法,jquery的css也是用这个方法获取width/height的。
    比例计算后可能会得到小数,而尺寸大小只能是整数,程序一律使用Math.ceil来取整。
    【放大效果】所有东西都设置好后,就可以执行start设置触发程序了。程序会自动执行start方法,里面主要是给原图对象的mouseover/mousemove绑定_start程序:
    var image = this._image, START = this._START;
    $$E.addEvent( image, "mouseover", START );
    $$E.addEvent( image, "mousemove", START );
    分别对应移入原图对象和在原图对象上移动的情况。
    ps:如果使用attachEvent的话还要注意重复绑定同一函数的问题,这里的addEvent就没有这个问题。绑定的_start程序,主要是进行一些事件的解绑和绑定:
    $$E.removeEvent( image, "mouseover", this._START );
    $$E.removeEvent( image, "mousemove", this._START );
    $$E.addEvent( document, "mousemove", this._MOVE );
    $$E.addEvent( document, "mouseout", this._OUT );
    为了在移出窗口时能结束放大效果,给document的mouseout绑定了_OUT程序:
    this._OUT = $$F.bindAsEventListener( function(e){
            if ( !e.relatedTarget ) this._END();
        }, this );
    当鼠标移出document会触发mouseout,如果当前relatedTarget是null的话,就延时执行_end结束程序:
    var oThis = this, END = function(){ oThis._end(); };
    this._END = function(){ oThis._timer = setTimeout( END, oThis.delay ); };
    在_end程序中,会先执行stop方法,在里面移除所有可能绑定的事件,再执行start方法继续等待触发。而mousemove绑定的_move移动程序,主要用来实现鼠标移动到哪里就放大哪里的功能。
    为适应更多的情况(例如扩展篇的其他模式),把它绑定到document上,但也因此不能用mouseout事件来触发移出程序。
    程序通过鼠标和原图的坐标比较,来判断鼠标是否移出原图对象范围:
    var x = e.pageX, y = e.pageY, rect = this._rect;
    if ( x < rect.left || x > rect.right || y < rect.top || y > rect.bottom ) {
        this._END();
    } else {
        ...
    }
    如果鼠标移出原图对象的话,就执行_END结束放大效果。如果鼠标在原图对象上移动,就计算坐标进行定位。
    先修正坐标,把鼠标坐标转化成大图的定位坐标:
    pos.left = viewerWidth / 2 - ( x - rect.left - this._repairLeft ) * scale;
    pos.top = viewerHeight / 2 - ( y - rect.top - this._repairTop ) * scale;
    再设置范围限制:
    x = Math.ceil(Math.min(Math.max( pos.left, viewerWidth - zoom.width ), 0));
    y = Math.ceil(Math.min(Math.max( pos.top, viewerHeight - zoom.height ), 0));
    最后设置定位,使显示框显示要放大的部位。
    ps:我尝试过用scrollLeft/scrollTop来做定位,但发现这样在ie中会像锯齿那样移动,放得越大越明显,所以放弃。
    【鼠标滚动缩放】如果设置mouse属性为true,就会开启鼠标滚动缩放功能。
    在执行放大效果期间,可以通过滚动鼠标滚轮对大图进行缩放处理。
    其实就是根据滚轮动参数的变化来修改放大比例。关于鼠标滚动事件,在slider中也提过,不过那时只分析了ie和ff的区别,这里再分析一下。
    首先ie是用mousewheel绑定事件的,使用event的wheelDelta来获取滚动参数。
    其他浏览器用以下代码测试:
    <!DOCTYPE html>
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <body style="height:1000px;">
    <script>
    function test(e){ alert(e.type+":"+e.detail+"_"+e.wheelDelta) }
    document.addEventListener( "DOMMouseScroll", test, false );
    document.addEventListener( "mousewheel", test, false );
    </script>
    </body>
    </html>
    向下滚动一下,可以得到以下结果:
    ff:DOMMouseScroll:3_undefined
    opera:mousewheel:3_-120
    chrome/safari:mousewheel:0_-120
    可以看到事件的绑定,ff只支持DOMMouseScroll,其他就只支持mousewheel。
    而滚动参数的获取,ff只支持detail,opera两种都支持,chrome/safari就支持wheelDelta。
    ps:不明白chrome/safari的detail为什么是0,有其他用途?
    而DOMMouseScroll跟mousewheel还有一个不同是前者不能直接绑定元素,后者可以。
    即可以elem.onmousewheel,但不能elem.onDOMMouseScroll。根据以上分析,在_start程序里是这样把_mouse程序绑定到document的滚动事件中:
    this.mouse && $$E.addEvent( document, $$B.firefox ? "DOMMouseScroll" : "mousewheel", this._MOUSE );在_mouse程序里面根据滚动参数和自定义的rate缩放比率得到新的放大比例:
    this._scale += ( e.wheelDelta ? e.wheelDelta / (-120) : (e.detail || 0) / 3 ) * this.rate;修改比例时,程序参数也需要重新计算。
    由于_rangeWidth/_rangeHeight会影响计算的过程,要重新恢复成自定义的默认值:
    var opt = this.options;
    this._rangeWidth = opt.rangeWidth;
    this._rangeHeight = opt.rangeHeight;然后执行_initSize和_initData重新设置尺寸和参数,再执行_move重新定位。
    最后记得用preventDefault防止触发页面滚动。
    使用技巧【图片设置】程序支持大图使用原图放大或用新大图。
    如果用新大图而且图片比较大的话,强烈建议设置放大比例,这样程序会自动在大图载入前先使用原图放大,这样就不用等待大图加载完成。
    还要注意新大图本身的宽高比例要跟原图一致,否则就对不准坐标了,使用原图放大就没有这个问题。【显示框设置】有两个方法可以设置显示框的尺寸:
    要固定显示范围的话,先设置rangeWidth/rangeHeight,程序会根据显示范围和放大比例计算显示框的尺寸;
    要用显示框当前的尺寸来显示的话,只要不设置rangeWidth/rangeHeight或设为0就可以了。【reset】由于各个属性和对象之间有很多的关联,很多属性不能直接修改。
    程序设置了一个reset方法专门用来修改这类属性的。
    如果程序加载完成后又修改了影响程序计算的样式,例如原图大小,显示框大小等,也要执行一次reset来重新设置参数和属性。【浮动定位】程序没有设置显示框浮动定位的功能,需要的话可以自行添加。
    简单的定位可以参考实例的方法,还要小心覆盖select的问题。
    如果要更复杂的浮动定位,可以参考“浮动定位提示效果”。【opera的bug】测试中发现opera 10.10有两个bug。
    分别是img元素设置透明时会看到背景图,用js修改鼠标样式会有问题。
    不过这两个问题在10.50都已经修复了,还没升级的赶快升啦。【maxthon的bug】用maxthon 2.5.1测试时发现一个问题,测试以下代码:<div id="t" style="width:50px;"></div>
    <script>
    var t=document.getElementById("t");
    t.clientWidth;
    t.style.display="none";
    alert(t.clientWidth);
    </script>
    一般来说用display隐藏后,clientWidth应该是0的,但maxthon貌似没有处理这个情况。
    这会影响到程序中clientWidth的判断,不过对一般使用没什么影响。
    我已经提交了这个问题,不知会不会处理。
      

  2.   

    支持~cloudgamer现在哪个公司上班呢?