你直接查看源代码当然是不变的了,动态的变化是看不到的
你可以在FF下用firebug看源代码啊
或者你 alert innerHTML来看看代码变了没有

解决方案 »

  1.   

    <input type="button" onclick="alert(document.body.innerHTML)" value="查看源代码"/>
      

  2.   

    嗯 我知道问题出在哪里了
    但是现在又出现2个新问题
    1.div里面可以写tr td吗
    2.上面的源码一个3个div  但是当托拽第一个的时候 还是3个  到第二次托拽就变成4个了
      不知道怎么回事
      

  3.   

    div 是个容器可以放任何东西
    --------------------
    你不贴代码怎么看啊
      

  4.   

    <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GB18030" %><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
    <html>
      <head>
        <title>My JSP 'Drag.jsp' starting page</title>
    <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
    <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
    <script type="text/javascript">
    // iMouseDown represents the current mouse button state: up or down
    /*
    lMouseState represents the previous mouse button state so that we can
    check for button clicks and button releases:if(iMouseDown && !lMouseState) // button just clicked!
    if(!iMouseDown && lMouseState) // button just released!
    */
    var mouseOffset = null;
    var iMouseDown  = false;
    var lMouseState = false;
    var dragObject  = null;// Demo 0 variables
    var DragDrops   = [];
    var curTarget   = null;
    var lastTarget  = null;
    var dragHelper  = null;
    var tempDiv     = null;
    var rootParent  = null;
    var rootSibling = null;Number.prototype.NaN0=function(){return isNaN(this)?0:this;}function CreateDragContainer(){
    /*
    Create a new "Container Instance" so that items from one "Set" can not
    be dragged into items from another "Set"
    */
    var cDrag        = DragDrops.length;
    DragDrops[cDrag] = []; /*
    Each item passed to this function should be a "container".  Store each
    of these items in our current container
    */
    for(var i=0; i<arguments.length; i++){
    var cObj = arguments[i];
    DragDrops[cDrag].push(cObj);
    cObj.setAttribute('DropObj', cDrag); /*
    Every top level item in these containers should be draggable.  Do this
    by setting the DragObj attribute on each item and then later checking
    this attribute in the mouseMove function
    */
    for(var j=0; j<cObj.childNodes.length; j++){ // Firefox puts in lots of #text nodes...skip these
    if(cObj.childNodes[j].nodeName=='#text') continue; cObj.childNodes[j].setAttribute('DragObj', cDrag);
    }
    }
    }
    function mouseCoords(ev){
    if(ev.pageX || ev.pageY){
    return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
    }
    return {
    x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
    y:ev.clientY + document.body.scrollTop  - document.body.clientTop
    };
    }function getMouseOffset(target, ev){
    ev = ev || window.event; var docPos    = getPosition(target);
    var mousePos  = mouseCoords(ev);
    return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
    }function getPosition(e){
    var left = 0;
    var top  = 0;
    while (e.offsetParent){
    left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0);
    top  += e.offsetTop  + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0);
    e     = e.offsetParent;
    } left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0);
    top  += e.offsetTop  + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0); return {x:left, y:top};}
      

  5.   

    function mouseMove(ev){
    ev         = ev || window.event; /*
    We are setting target to whatever item the mouse is currently on Firefox uses event.target here, MSIE uses event.srcElement
    */
    var target   = ev.target || ev.srcElement;
    var mousePos = mouseCoords(ev); // mouseOut event - fires if the item the mouse is on has changed
    if(lastTarget && (target!==lastTarget)){
    // reset the classname for the target element
    var origClass = lastTarget.getAttribute('origClass');
    if(origClass) lastTarget.className = origClass;
    } /*
    dragObj is the grouping our item is in (set from the createDragContainer function).
    if the item is not in a grouping we ignore it since it can't be dragged with this
    script.
    */
    var dragObj = target.getAttribute('DragObj');  // if the mouse was moved over an element that is draggable
    if(dragObj!=null){ // mouseOver event - Change the item's class if necessary
    if(target!=lastTarget){
    var oClass = target.getAttribute('overClass');
    if(oClass){
    target.setAttribute('origClass', target.className);
    target.className = oClass;
    }
    } // if the user is just starting to drag the element
    if(iMouseDown && !lMouseState){
    // mouseDown target
    curTarget     = target; // Record the mouse x and y offset for the element
    rootParent    = curTarget.parentNode;
    rootSibling   = curTarget.nextSibling; mouseOffset   = getMouseOffset(target, ev); // We remove anything that is in our dragHelper DIV so we can put a new item in it.
    for(var i=0; i<dragHelper.childNodes.length; i++) dragHelper.removeChild(dragHelper.childNodes[i]); // Make a copy of the current item and put it in our drag helper.
    dragHelper.appendChild(curTarget.cloneNode(true));
    dragHelper.style.display = 'block'; // set the class on our helper DIV if necessary
    var dragClass = curTarget.getAttribute('dragClass');
    if(dragClass){
    dragHelper.firstChild.className = dragClass;
    } // disable dragging from our helper DIV (it's already being dragged)
    dragHelper.firstChild.removeAttribute('DragObj'); /*
    Record the current position of all drag/drop targets related
    to the element.  We do this here so that we do not have to do
    it on the general mouse move event which fires when the mouse
    moves even 1 pixel.  If we don't do this here the script
    would run much slower.
    */
    var dragConts = DragDrops[dragObj]; /*
    first record the width/height of our drag item.  Then hide it since
    it is going to (potentially) be moved out of its parent.
    */
    curTarget.setAttribute('startWidth',  parseInt(curTarget.offsetWidth));
    curTarget.setAttribute('startHeight', parseInt(curTarget.offsetHeight));
    curTarget.style.display  = 'none'; // loop through each possible drop container
    for(var i=0; i<dragConts.length; i++){
    with(dragConts[i]){
    var pos = getPosition(dragConts[i]); /*
    save the width, height and position of each container. Even though we are saving the width and height of each
    container back to the container this is much faster because
    we are saving the number and do not have to run through
    any calculations again.  Also, offsetHeight and offsetWidth
    are both fairly slow.  You would never normally notice any
    performance hit from these two functions but our code is
    going to be running hundreds of times each second so every
    little bit helps! Note that the biggest performance gain here, by far, comes
    from not having to run through the getPosition function
    hundreds of times.
    */
    setAttribute('startWidth',  parseInt(offsetWidth));
    setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight));
    setAttribute('startLeft',   pos.x);
    setAttribute('startTop',    pos.y);
    } // loop through each child element of each container
    for(var j=0; j<dragConts[i].childNodes.length; j++){
    with(dragConts[i].childNodes[j]){
    if((nodeName=='#text') || (dragConts[i].childNodes[j]==curTarget)) continue; var pos = getPosition(dragConts[i].childNodes[j]); // save the width, height and position of each element
    setAttribute('startWidth',  parseInt(offsetWidth));
    setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight));
    setAttribute('startLeft',   pos.x);
    setAttribute('startTop',    pos.y);
    }
    }
    }
    }
    } // If we get in here we are dragging something
    if(curTarget){
    // move our helper div to wherever the mouse is (adjusted by mouseOffset)
    dragHelper.style.top  = mousePos.y - mouseOffset.y;
    dragHelper.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x; var dragConts  = DragDrops[curTarget.getAttribute('DragObj')];
    var activeCont = null; var xPos = mousePos.x - mouseOffset.x + (parseInt(curTarget.getAttribute('startWidth')) /2);
    var yPos = mousePos.y - mouseOffset.y + (parseInt(curTarget.getAttribute('startHeight'))/2); // check each drop container to see if our target object is "inside" the container
    for(var i=0; i<dragConts.length; i++){
    with(dragConts[i]){
    if(((getAttribute('startLeft'))                               < xPos) &&
    ((getAttribute('startTop'))                                < yPos) &&
    ((getAttribute('startLeft') + getAttribute('startWidth'))  > xPos) &&
    ((getAttribute('startTop')  + getAttribute('startHeight')) > yPos)){ /*
    our target is inside of our container so save the container into
    the activeCont variable and then exit the loop since we no longer
    need to check the rest of the containers
    */
    activeCont = dragConts[i]; // exit the for loop
    break;
    }
    }
    } // Our target object is in one of our containers.  Check to see where our div belongs
    if(activeCont){
    // beforeNode will hold the first node AFTER where our div belongs
    var beforeNode = null;
      

  6.   

    for(var i=activeCont.childNodes.length-1; i>=0; i--){
    with(activeCont.childNodes[i]){
    if(nodeName=='#text') continue; // if the current item is "After" the item being dragged
    if(
    curTarget != activeCont.childNodes[i]                              &&
    ((getAttribute('startLeft') + getAttribute('startWidth'))  > xPos) &&
    ((getAttribute('startTop')  + getAttribute('startHeight')) > yPos)){
    beforeNode = activeCont.childNodes[i];
    }
    }
    } // the item being dragged belongs before another item
    if(beforeNode){
    if(beforeNode!=curTarget.nextSibling){
    activeCont.insertBefore(curTarget, beforeNode);
    } // the item being dragged belongs at the end of the current container
    } else {
    if((curTarget.nextSibling) || (curTarget.parentNode!=activeCont)){
    activeCont.appendChild(curTarget);
    }
    } // make our drag item visible
    if(curTarget.style.display!=''){
    curTarget.style.display  = '';
    }
    } else { // our drag item is not in a container, so hide it.
    if(curTarget.style.display!='none'){
    curTarget.style.display  = 'none';
    }
    }
    } // track the current mouse state so we can compare against it next time
    lMouseState = iMouseDown; // mouseMove target
    lastTarget  = target; // track the current mouse state so we can compare against it next time
    lMouseState = iMouseDown; // this helps prevent items on the page from being highlighted while dragging
    return false;
    }function mouseUp(ev){
    if(curTarget){
    // hide our helper object - it is no longer needed
    dragHelper.style.display = 'none'; // if the drag item is invisible put it back where it was before moving it
    if(curTarget.style.display == 'none'){
    if(rootSibling){
    rootParent.insertBefore(curTarget, rootSibling);
    } else {
    rootParent.appendChild(curTarget);
    }
    } // make sure the drag item is visible
    curTarget.style.display = '';
    }
    curTarget  = null;
    iMouseDown = false;
    }function mouseDown(){
    iMouseDown = true;
    if(lastTarget){
    return false;
    }
    }document.onmousemove = mouseMove;
    document.onmousedown = mouseDown;
    document.onmouseup   = mouseUp;window.onload = function(){
    // Create our helper object that will show the item while dragging
    dragHelper = document.createElement('DIV');
    dragHelper.style.cssText = 'position:absolute;display:none;';

    CreateDragContainer(
    document.getElementById('DragContainer1')
    ); document.body.appendChild(dragHelper);
    }
     
     function sub(sum){
     var url ="";
     var a=document.getElementsByName("d");
     for(var i=0;i<a.length;i++){
       alert(a[i].innerHTML);
     }
       //document.drag.action="drag1.jsp?u="+url;
       //document.drag.submit();
     }
    </script>
      </head>
      

  7.   

    <STYLE>LI {
    MARGIN-BOTTOM: 10px
    }
    OL {
    MARGIN-TOP: 5px
    }
    .DragContainer {
    BORDER-RIGHT: #669999 2px solid; PADDING-RIGHT: 5px; BORDER-TOP: #669999 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER-LEFT: #669999 2px solid; WIDTH: 100px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #669999 2px solid
    }
    .OverDragContainer {
    BORDER-RIGHT: #669999 2px solid; PADDING-RIGHT: 5px; BORDER-TOP: #669999 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER-LEFT: #669999 2px solid; WIDTH: 100px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #669999 2px solid
    }
    .OverDragContainer {
    BACKGROUND-COLOR: #eee
    }
    .DragBox {
    BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
    }
    .OverDragBox {
    BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
    }
    .DragDragBox {
    BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
    }
    .miniDragBox {
    BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
    }
    .OverDragBox {
    BACKGROUND-COLOR: #ffff99
    }
    .DragDragBox {
    BACKGROUND-COLOR: #ffff99
    }
    .DragDragBox {
    FILTER: alpha(opacity=50); BACKGROUND-COLOR: #ff99cc
    }
    LEGEND {
    FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 12px; COLOR: #666699; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial
    }
    FIELDSET {
    PADDING-RIGHT: 3px; PADDING-LEFT: 3px; PADDING-BOTTOM: 3px; PADDING-TOP: 3px
    }
    .History {
    FONT-SIZE: 10px; OVERFLOW: auto; WIDTH: 100%; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; HEIGHT: 82px
    }
    #DragContainer8 {
    BORDER-RIGHT: #669999 1px solid; PADDING-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: #669999 1px solid; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: #669999 1px solid; WIDTH: 110px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #669999 1px solid; HEIGHT: 110px
    }
    .miniDragBox {
    FLOAT: left; MARGIN: 0px 5px 5px 0px; WIDTH: 20px; HEIGHT: 20px
    }
    pre{border:1 solid #CCC;background-color:#F8F8F0;padding:10px;}
    </STYLE>
      <body>
      <form name="drag" action="" method="post">
      <% 
         ArrayList list= new ArrayList();
         list.add("1");
         list.add("2");
         list.add("3");
      %>
      <table>
         <div class="DragContainer" id="DragContainer1">
        <%for(int i=0;i<list.size();i++){ %>
    <div class="DragBox" id="d" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">  
    <%=list.get(i)%>
    </div>
    <%} %>
        </div>
    </table>
    <input type="button" onclick="sub(<%=list.size() %>)" value="submit">
    </form>
      </body>
    </html>
      

  8.   

    帮忙看看
    现在就是找不到原因
    新页面  托拽第一次  是3个div
    第二次以后就成4个了
    多出来那个就是最后托拽的很奇怪