Microsoft Visual C++的一个宏,用于赋值给cstring 对象的。

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  1.   

    宏,如:TEXT("")  一样~
      

  2.   

    这主要是涉及到ANSI字符集与UNICODE字符集转换方面的东东,在WIN 98中系统用的是ANSI字符集,而在WIN 2000中,全部用的是UNICODE字符集,如果想知道详细说明,请参见《WINDOWS 核心编程 》第二章这里有一个相关的说明,你可以看一下:为符合A N S I和U n i c o d e的应用程序
    即使你不打算立即使用U n i c o d e,最好也应该着手将你的应用程序转换成符合U n i c o d e的应
    用程序。下面是应该遵循的一些基本原则:
    • 将文本串视为字符数组,而不是c h a r s数组或字节数组。
    • 将通用数据类型(如T C H A R和P T S T R)用于文本字符和字符串。
    • 将显式数据类型(如B Y T E和P B Y T E)用于字节、字节指针和数据缓存。
    • 将T E X T宏用于原义字符和字符串。
    • 执行全局性替换(例如用P T S T R替换P S T R)。
    • 修改字符串运算问题。例如函数通常希望你在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。
    这意味着你不应该传递s i z e o f ( s z B u ff e r ) ,而应该传递( s i z e o f ( s z B u ff e r ) / s i z e o f ( T C H A R )。另外,
    如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那么请记住要按字节来
    分配内存。这就是说,应该调用malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)), 而不是调用m a l l o c
    ( n C h a r a c t e r s )。在上面所说的所有原则中,这是最难记住的一条原则,如果操作错误,编译器
    将不发出任何警告。
    当我为本书的第一版编写示例程序时,我编写的原始程序只能编译为A N S I程序。后来,
    当我开始撰写本章的内容时,我想我应该鼓励使用U n i c o d e,并且打算创建一些示例程序,以
    便展示你可以非常容易地编写既可以用U n i c o d e也可以用A N S I来编译的程序。这时我发现最好
    的办法是将本书的所有示例程序进行转换,使它们都能够用U n i c o d e和A N S I进行编译。
      

  3.   

    实际上,_T("")是为了代码移植而设立的。
    为了让你的代码支持Unicode,你可以使你的Ansi版程序加上这个宏。
    这样不至于出现什么问题。
    这是我个人理解,高手指正。