socket数据存储方面的问题 本帖最后由 cwk44 于 2014-03-19 13:15:57 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 没人回答,自己想了个折中的方案:游戏先用全局变量实现,redis作为防挂扩展功能,游戏上线后确认了服务器会挂,确实有必要后再实现。实现方式:1.同步方案:将每个房间的还原需要的数据单独拼接在一起,单独存入redis一个字段(名为 'room_'.$roomId)2.同步时间:1.游戏开始时存放初始信息 2.游戏结束时清除信息 3.游戏每进行一个回合存放一次数据3.还原方案:进程启动后,读取redis各房间数据存入全局变量。总之现在先用全局变量实现再说... 如何通过JS来获取客户端的信息? 他们的区别是什么? 怎样用日期函数取出当前时间的hour和前两个小时的hour,后两个小时的hour 关于curl自动跳转 一个没有数据库的空间怎么做动态网站? addslashes没法把"替换成\" 奉送一个很好的php+mysql相册代码,可是~~~~~ PHP4.2.1的模块为什么不能用? 急求PHP4.2.0的PHP_ORACLE.DLL! PHP中请教一个关于soap webservice的问题.在线等.. 急 一个数据表现模式,建表时的相关问题 关于PHP文件解析
游戏先用全局变量实现,redis作为防挂扩展功能,游戏上线后确认了服务器会挂,确实有必要后再实现。
实现方式:
1.同步方案:将每个房间的还原需要的数据单独拼接在一起,单独存入redis一个字段(名为 'room_'.$roomId)
2.同步时间:1.游戏开始时存放初始信息 2.游戏结束时清除信息 3.游戏每进行一个回合存放一次数据
3.还原方案:进程启动后,读取redis各房间数据存入全局变量。
总之现在先用全局变量实现再说...