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如果有intranet的,就用端口映射.
1.如果你得好友不在线或者隐身或者无法直接发送到,数据发送到服务器由服务器进行转发。
2.QQ2003已经增加了TCP连接方式,从目前我的使用情况上看大部分情况下新版的QQ会使用TCP联接(即使我设置了udp联接过后也会自动变成TCP的),不知道是不是因为我的网络环境问题。
3.QQ的数据经过高强度加密,呵呵,载没有搞清楚协议之前休想自己编程序和QQ进行通讯
如:有两个网吧网关分别是
A(220.114.3.172)和B(61.68.128.39),
有电脑A5(192.168.1.33)和B5(192.168.0.232)分别在那两个网吧,
电脑A5是通过网关A上网,B5是通过网关B上网,
请问这个时候要实现UDP让A5和B5通讯,那么SOCKET的端口应该怎样绑定啦?
http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=1564113
B5用UDP出去WAN,B就会映射一个端口指向B5出WAN的端口
于是他们同时找到一个服务器,服务器记录下他们各自的网关上的端口映射的端口
然后他们向服务器索要对方的端口
于是
他们就可以用对方映射的端口,直接发送数据。原理是这样
代码我没有