做一个MFC 的程序,因为需要很多的BMP 图片,所以导致程序很臃肿,如何 让程序不臃肿啊

解决方案 »

  1.   

    把bmp放到外面呗,打包的时候把bmp放到隐蔽的地方~运行后再加载进来~
      

  2.   

    你是想将BMP直接导入工程中,还是作为文件,在程序运行时调用呢?
    如果把BMP作为文件在运行时调用,应该不会臃肿了吧。
      

  3.   

    把BMP压缩成JPEG?--不然没有其它好办法。除非你实时动态生成这些图片(根据某些算法)。
      

  4.   

    直接生成大程序,然后用upx压缩exe。
    upx会自动对程序中的bmp等资源文件进行无损压缩。
    程序就变小很多了,载入程序前的解压时间可以忽略不计。