请问在处理7001个float数据时,怎样用OpenGL将这7001个数据绘制成三维图像?如果有解决方案或C++程序源码就更好了。
解决方案 »
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建模是真的难处理,特别是那些背景上的阴影部分,我终于知道达芬奇画鸡蛋也不是那么容易的,哈哈