[请教] vc 子窗口重绘的问题 当我创建子DIALOG的时候我进行绘图,如果我动了子DIALOG,图形消失,为什么我创建子DIALOG的时候我先动主DIALOG,再移动子DIALOG,图形就不消失,这是怎么回事? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 搞不懂你啥意思。绘图代码放到OnPaint里面,否则下次重绘就没有了。 我不是在OnPaint里绘图我不是说怎么绘图,我的问题是怎么会出现我说的那种情况。:-) 你的图是在主对话框上画还是在子对话框上画的。你的绘图代码不是在OnPaint里面画的,你动了子对话框,也许造成了窗口的重绘,所以你的图形就消失了。而第二种情况可能没有产生重绘,所以图形还在。具体是看你怎么移动的。 CShowInfoDlg *dlg;//子DIALOG//按钮事件中显示子DIALOGdlg=new CShowInfoDlg(this);dlg->Create(IDD_SHOWDLG_DIALOG);dlg->ShowWindow(SW_SHOW);dlg->ShowImage("C:\\a.bmp",30,30,80,80,0);//在CClientDC绘图 我是在子DIALOG上绘图,第一种我明白。我就是不明白第二种情况! 创建子DIALOG后不移动,然后焦点到了主对话框,这时我再移动子DIALOG按理说还是要引起重绘的吧? 我是在子DIALOG上绘图,第一种我明白。我就是不明白第二种情况! 创建子DIALOG后不移动,然后焦点到了主对话框,这时我再移动子DIALOG按理说还是要引起重绘的吧?会的,只要把对话框移出屏幕,再移回来试试,至于那些要重绘,window本身在管。 我是在子DIALOG上绘图,第一种我明白。我就是不明白第二种情况! 创建子DIALOG后不移动,然后焦点到了主对话框,这时我再移动子DIALOG按理说还是要引起重绘的吧?会的,只要把对话框移出屏幕,再移回来试试,至于那些要重绘,window本身在管。 现在的gpu如果也能运行指令的话,难道也去内存里面取指令? 这不和cpu冲突么? 保存GDI位图的问题 vs2008无法打开资源视图,怎么解决 typedef 返回指针的函数怎么定义 求助:OpenGL编的3D迷宫下小地图的问题 百分求解关于SOCKE线程DLL的问题 请问在获得一个控件句柄后如何得知它是隐藏的还是可见的? 关于时间的问题 100分送 新手提问关于单选按钮问题 想学MFC,各位给推荐本好一点的教材吧…… 请问如何编写FTP服务器服务端,谢谢! 发布一个用COM写的应用程序框架。《.COM Framework 1.7》
我不是说怎么绘图,我的问题是怎么会出现我说的那种情况。:-)
//按钮事件中显示子DIALOG
dlg=new CShowInfoDlg(this);
dlg->Create(IDD_SHOWDLG_DIALOG);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
dlg->ShowImage("C:\\a.bmp",30,30,80,80,0);//在CClientDC绘图