CSellTicket s 有个CTicket类的成员变量a 若还有一个类想访问 CSellTicket 类中的CTicket成员变量a 怎么做到啊??? 我知道 可以通过 set get 接口
但是 我通过MFC定义的类 .cpp .h中都找不到自己定义的类<没有父类>的实例化在哪里????
也就是找不到那个 s
更找不到 RUNTIME_CLASS(CSellTicket)
两个问题
1.第三个类怎么访问上面的a
2.MFC 自定义类的实例化在哪里
我该怎么办啊 !!!!还有就是CView的父窗口与父类(基类)不是一个概念吗
但是 我通过MFC定义的类 .cpp .h中都找不到自己定义的类<没有父类>的实例化在哪里????
也就是找不到那个 s
更找不到 RUNTIME_CLASS(CSellTicket)
两个问题
1.第三个类怎么访问上面的a
2.MFC 自定义类的实例化在哪里
我该怎么办啊 !!!!还有就是CView的父窗口与父类(基类)不是一个概念吗
框架类 有个 CreateFrame 那我自定义的类呢(无基类的)
怎么找到那个类的 实例指针????MFC 自定义类 根本看不到 CTicket ***=new CTicket();
CSellTicket s 有个CTicket类的成员变量a 若还有一个类想访问 CSellTicket 类中的CTicket成员变量a 怎么做到啊???
但是 我通过MFC定义的类 .cpp .h中都找不到自己定义的类<没有父类>的实例化在哪里????
也就是找不到那个 s类的实例化即是对象,当然不可能在.cpp或.h中找到,要在需要使用的地方定义,然后调用
就像你要用一个整数时首先要用int a,然后再使用a2.第三个类怎么访问上面的a可以用3楼的方法,补充一点:如果a不是公有成员,就只能为你的类添加函数来实现访问功能,再用类的实例调用3.还有就是CView的父窗口与父类(基类)不是一个概念吗当然不是一个概念,类继承自它的父类,而父窗口与子窗口是一种从属关系
前一种是抽象的关系,后一种是实际的关系4.文档类 的基类有个 CreateNewDocment
框架类 有个 CreateFrame 那我自定义的类呢(无基类的)对于一个类,只有构造函数和析构函数是不可缺少,其余的都是为了实现某些功能而存在的
如果自定义的类有基类,则可使用基类的所有函数
如果楼主不明白我的回答,那说明楼主需要再巩固一下类与对象方面的基础知识了
如果我在CSell 里面实例化CRegister
CRegister *ptemp=new CRegister();
ptemp->OnInQueue(); AfxMessageBox(ptemp->m_ticket_Info.flyfrom);但是这样会报内存泄漏的错误????
ptemp->OnInQueue(); AfxMessageBox(ptemp->m_ticket_Info.flyfrom);这段代码在CSell类的成员函数中 也是只有单击某个按钮才会触发
对于MFC里面这种点击按钮就会触发 某个类的成员函数
而不需要程序员显示调用ptemp->OnInQueue();
ptemp->OnInQueue(); AfxMessageBox(ptemp->m_ticket_Info.flyfrom);
delete ptemp;试图 执行系统不支持的操作????????????大家没有明白我的意思吗
win32中
switch (Message) { case ID_BTN: { CSnake a;//实例化这个类 a.Move();调用这个类的成员方法 break; }
复制代码可是MFC中 你更不就不用实例化这个类void CSnake::Move(){ MessageBox(NULL,"snake move","",MB_OK);}
复制代码只要把这个类成员函数和 ID_BTN 关联 他就会自己 调用这类 还不用实例化 不明白 但是现在我想得到这个类的实力怎么办呢
CSnake 是自定义类
[code=C/C++]switch (Message) { case ID_BTN: { CSnake a;//实例化这个类 a.Move();调用这个类的成员方法 break; }code]MFC中
[code=C/C++]
void CSnake::Move()//这是CSnake的.cpp{ MessageBox(NULL,"snake move","",MB_OK);}code]我就想知道 为什么一点击 按钮 【和Move关联】 就会调用这个消息响应函数
而不用实例化这个类 ???????
但是现在我想 在类外 得到这个类的成员成员变量的值 该怎么得到
没实例化的 类我怎么得到啊???????