系统是如何区分已分配内存,和未分配内存的? 
比如用new分配出内存,用指针 p 指向它,然后再次delete这块内存, 
我发现, 
用 
*p取值的话,前后的值是不同的。 
我不理解,因为delete是释放那块内存,但是并没有改写这块内存呀,为何取值会不同呢? 当然,你会说,释放的空间是不能用的,这个我也知道,我就是想明白一下,释放了的空间,在内存块不被改写的情况下,为何用同一个物理指针取它的值的话,值却真的变了,这是为什么呢? #include <iostream>
using namespace std;int main()
{
    int *a=new int;
    *a=90;
    cout << "值为:" << *a << endl;
    cout << "地址为:" << a << endl;
    delete a;
    cout << "值为:" << (int)*a << endl;  //此时值已经变了(release版本照样变)
    cout << "地址为:"  << a << endl;
    
    cin.get();
    return 0;
}

解决方案 »

  1.   

    delete a 后 *a为一个随机值,这个值是没有意义的 跟release版本没有关系
      

  2.   

    delete a 后,这块内存可能被使用了;只要值变了,肯定是使用了,毫无疑问。当然,怎么被使用了,操作系统自然很清楚,但我们不知道。
      

  3.   

    删除指针后,该指针为“悬挂指针”,指向曾经存放对象的指针,但该对象已经不存在了一旦删除指针所指向的对象,立即将指针为0,标明指针不再指向任何对象  《c++ primer》
      

  4.   

    在delete后,你再观察原指针指向的内存区域,看看是不是附近的字节都被相同的值覆盖了……
    我想会是这样的:一大片都是0xCC,或者其他什么的,代表了就是“空白”
    也可能分为:给用户的空白区域,和系统留用的空白区域,两种状态吧