系统是如何区分已分配内存,和未分配内存的?
比如用new分配出内存,用指针 p 指向它,然后再次delete这块内存,
我发现,
用
*p取值的话,前后的值是不同的。
我不理解,因为delete是释放那块内存,但是并没有改写这块内存呀,为何取值会不同呢? 当然,你会说,释放的空间是不能用的,这个我也知道,我就是想明白一下,释放了的空间,在内存块不被改写的情况下,为何用同一个物理指针取它的值的话,值却真的变了,这是为什么呢? #include <iostream>
using namespace std;int main()
{
int *a=new int;
*a=90;
cout << "值为:" << *a << endl;
cout << "地址为:" << a << endl;
delete a;
cout << "值为:" << (int)*a << endl; //此时值已经变了(release版本照样变)
cout << "地址为:" << a << endl;
cin.get();
return 0;
}
比如用new分配出内存,用指针 p 指向它,然后再次delete这块内存,
我发现,
用
*p取值的话,前后的值是不同的。
我不理解,因为delete是释放那块内存,但是并没有改写这块内存呀,为何取值会不同呢? 当然,你会说,释放的空间是不能用的,这个我也知道,我就是想明白一下,释放了的空间,在内存块不被改写的情况下,为何用同一个物理指针取它的值的话,值却真的变了,这是为什么呢? #include <iostream>
using namespace std;int main()
{
int *a=new int;
*a=90;
cout << "值为:" << *a << endl;
cout << "地址为:" << a << endl;
delete a;
cout << "值为:" << (int)*a << endl; //此时值已经变了(release版本照样变)
cout << "地址为:" << a << endl;
cin.get();
return 0;
}
我想会是这样的:一大片都是0xCC,或者其他什么的,代表了就是“空白”
也可能分为:给用户的空白区域,和系统留用的空白区域,两种状态吧