本帖最后由 linuxstars 于 2009-09-13 23:41:26 编辑

解决方案 »

  1.   

    你的想法有错误的,一般游戏为了降低CPU使用率,还要使用焦点渲染之类的功能,目的就是为了当不在前景时候不渲染。
      

  2.   

    谢谢pady_pady你的回复。 我想用这个dxut程序对外围硬件设备做实时控制,程序以窗口模式显示的,如果其上面有其他程序在最上层时,程序的帧速就会下降,每帧的渲染时间会变长,就不满足对外围硬件实现实时的控制了,dxut程序应该如何设置才会让他的帧速保持不变呢。