CUserDefMsgDlg后面按::之后,弹出的提示代码里,有
OnActivate函数,写入之后,编译,说该函数未定义。void CUserDefMsgDlg::OnActivate(UINT, CWnd*, BOOL)
{
AfxMessageBox("被激活");
}
如果在头文件里定义该函数,编译通过,达不到我想要的效果,就是程序被激活的时候,弹出对话框。
OnActivate函数,写入之后,编译,说该函数未定义。void CUserDefMsgDlg::OnActivate(UINT, CWnd*, BOOL)
{
AfxMessageBox("被激活");
}
如果在头文件里定义该函数,编译通过,达不到我想要的效果,就是程序被激活的时候,弹出对话框。
UINT nState,
CWnd* pWndOther,
BOOL bMinimized
);
这是MSDN上写的,就是这样了,还能怎么写,参数正不正确我也用不着呀
这儿有参考资料,但人家说有个什么消息映射,怎么映射呀?
//{{AFX_MSG_MAP(CUserDefMsgDlg) //}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_ACTIVATE, OnActivate)
END_MESSAGE_MAP()
void CUserDefMsgDlg::OnActivate(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (LOWORD(wParam) == WA_ACTIVE||LOWORD(wParam) == WA_CLICKACTIVE)
{
char s[5];
SetWindowText(itoa(i++, s, 10));
}
}