如何用VC做服务程序的系统托盘图标,我知道怎么做基于对话框程序的系统托盘图标的实现。但是服务程序的系统托盘图标怎么实现就不知道了,请教下,谁知道怎么做?最好能给个例子看下,谢谢
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- 谁能解决,我送他一本想要的编程书
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- 时间转换问题
- 请教,SelectObject用法,显示为黑色
- 紧急求助:用VS2005编译,出现错误cannot convert from 'const wchar_t [6]' to 'unsigned short *',如何解决啊?
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);
这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; 下面就对该结构各个参数进行刨析:cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。uID : 在工程中定义的图标IDuFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。三、 托盘编程例子有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。1、 将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。void CTimeWakeDlg::toTray(){NOTIFYICONDATA nid;nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);nid.hWnd=this->m_hWnd;nid.uID=IDR_MAINFRAME;nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口}这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。2、 程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为{if(wParam!=IDR_MAINFRAME)return 1;switch(lParam){case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”{LPPOINT lpoint=new tagPOINT;::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置CMenu menu;menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已//隐藏),将程序结束。menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //确定弹出式菜单的位置menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//资源回收HMENU hmenu=menu.Detach();menu.DestroyMenu();delete lpoint;}break;case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理{this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿}break;}return 0;}
google 上有一个例子