一个256色的图像,他的每个字节表示他的这个点的RGB,求由 RGB具体值 把其转化为 这个字节值的公式

解决方案 »

  1.   

    我的意思是我有 点的 RGB值,我想把他转换为256色的图像
      

  2.   


    点阵区域上点的BYTE值,即为其真实颜色在调色板中的索引值!你得到调色板的数组RGB_QUARD后,直接用这个值val作为下标即可得出该点的真实RGB值:COLORREF clr = RGB_QUARD[val]
      

  3.   

    谢谢vcPlayer ,虽暂时我还不会得到调色板的数组RGB_QUARD,但思路明白了
      

  4.   

    256色的图象数据是像素在调色板中的索引值,如果已知RGB值,可以用循环与调色板中的各个RGB值对比,找出相等(或最接近)的索引值(数组下标),这种方法很慢,如果调色板是根据某种规则生成的,可以按具体规则来对应。
      

  5.   

    GetRValue(color)这样不也可以得到这个RGB颜色的值嘛
    GetGValue,GetBValue
      

  6.   

    一个ocr,我知道很多人想笑,无所谓,满天星问的。
    我要进行模糊处理,算法我是不会写,找了一个,只能处理256色的,我现在有32真彩色图片,
    模糊处理函数:BlurDIB(lpDIBBits, ::DIBWidth(lpDIB), ::DIBHeight(lpDIB))
    lpDIBBits为256色图像象素起始位置,
    我有32位的pixel:pbmp->GetBitmapBits (iWidth*iHeight*4,pixel);
    我要吧pixel变成lpDIBBitsBOOL CMyDlg::BlurDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
    {
    // 指向源图像的指针
    LPSTR lpSrc;

    //循环变量
    long i;
    long j; //像素值
    unsigned char pixel; // 图像每行的字节数
    LONG lLineBytes; //用于做FFT的数组
    double *fftSrc,*fftKernel;
    //二维FFT的长度和宽度
    unsigned long nn[3];
    //图像归一化因子
    double MaxNum; // 计算图像每行的字节数
    lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); double dPower = log((double)lLineBytes)/log(2.0);
    if(dPower != (int) dPower)
    {
    return false;
    }
    dPower = log((double)lHeight)/log(2.0);
    if(dPower != (int) dPower)
    {
    return false;
    } fftSrc = new double [lHeight*lLineBytes*2+1];
    fftKernel = new double [lHeight*lLineBytes*2+1]; nn[1] = lHeight;
    nn[2] = lLineBytes; for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
    lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i;

    pixel = (unsigned char)*lpSrc; fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = (double)pixel;
    fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0;

    if(i < 5 && j < 5)
    {
    fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 1/25.0;
    }
    else
    {
    fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 0.0;
    }
    fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0;
    }
    } //对源图像进行FFT
    fourn(fftSrc,nn,2,1);
    //对卷积核图像进行FFT
    fourn(fftKernel,nn,2,1); //频域相乘
    for (i = 1;i <lHeight*lLineBytes*2;i+=2)
    {
    fftSrc[i] = fftSrc[i] * fftKernel[i] - fftSrc[i+1] * fftKernel[i+1];
    fftSrc[i+1] = fftSrc[i] * fftKernel[i+1] + fftSrc[i+1] * fftKernel[i];
    } //对结果图像进行反FFT
    fourn(fftSrc,nn,2,-1); //确定归一化因子
    MaxNum = 0.0;
    for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 
    sqrt(fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]\
    +fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2]);
    if( MaxNum < fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1])
    MaxNum = fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1];
    }
    }

    //转换为图像
    for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
    lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i;

    *lpSrc = (unsigned char) (fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]*255.0/MaxNum);
    }
    }
    delete fftSrc;
    delete fftKernel;
    // 返回
    return true;
    }
    BOOL CMyDlg::fourn(double * data, unsigned long nn[], int ndim, int isign)
    {
    int idim;
    unsigned long i1,i2,i3,i2rev,i3rev,ip1,ip2,ip3,ifp1,ifp2;
    unsigned long ibit,k1,k2,n,nprev,nrem,ntot;
    double tempi,tempr;
    double theta,wi,wpi,wpr,wr,wtemp; for (ntot=1,idim=1;idim<=ndim;idim++)
    ntot *= nn[idim];
    nprev=1;
    for (idim=ndim;idim>=1;idim--) {
    n=nn[idim];
    nrem=ntot/(n*nprev);
    ip1=nprev << 1;
    ip2=ip1*n;
    ip3=ip2*nrem;
    i2rev=1;
    for (i2=1;i2<=ip2;i2+=ip1) {
    if (i2 < i2rev) {
    for (i1=i2;i1<=i2+ip1-2;i1+=2) {
    for (i3=i1;i3<=ip3;i3+=ip2) {
    i3rev=i2rev+i3-i2;
    SWAP(data[i3],data[i3rev]);
    SWAP(data[i3+1],data[i3rev+1]);
    }
    }
    }
    ibit=ip2 >> 1;
    while (ibit >= ip1 && i2rev > ibit) {
    i2rev -= ibit;
    ibit >>= 1;
    }
    i2rev += ibit;
    }
    ifp1=ip1;
    while (ifp1 < ip2) {
    ifp2=ifp1 << 1;
    theta=isign*6.28318530717959/(ifp2/ip1);
    wtemp=sin(0.5*theta);
    wpr = -2.0*wtemp*wtemp;
    wpi=sin(theta);
    wr=1.0;
    wi=0.0;
    for (i3=1;i3<=ifp1;i3+=ip1) {
    for (i1=i3;i1<=i3+ip1-2;i1+=2) {
    for (i2=i1;i2<=ip3;i2+=ifp2) {
    k1=i2;
    k2=k1+ifp1;
    tempr=wr*data[k2]-wi*data[k2+1];
    tempi=wr*data[k2+1]+wi*data[k2];
    data[k2]=data[k1]-tempr;
    data[k2+1]=data[k1+1]-tempi;
    data[k1] += tempr;
    data[k1+1] += tempi;
    }
    }
    wr=(wtemp=wr)*wpr-wi*wpi+wr;
    wi=wi*wpr+wtemp*wpi+wi;
    }
    ifp1=ifp2;
    }
    nprev *= n;
    }
    return true;
    }
    /*************************************************************************
     *
     * 函数名称:
     *   RestoreDIB()
     *
     * 参数:
     *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
     *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
     *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
     *
     * 返回值:
     *   BOOL               - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。
     *
     * 说明:
     *   该函数用来对BlurDIB()生成的DIB图像进行复原操作。
     *
     ************************************************************************/BOOL CMyDlg::RestoreDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
    {
    // 指向源图像的指针
    LPSTR lpSrc;

    //循环变量
    long i;
    long j; //像素值
    unsigned char pixel; // 图像每行的字节数
    LONG lLineBytes; //用于做FFT的数组
    double *fftSrc,*fftKernel;
    double a,b,c,d;
    //二维FFT的长度和宽度
    unsigned long nn[3];
    //图像归一化因子
    double MaxNum; // 计算图像每行的字节数
    lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); double dPower = log((double)lLineBytes)/log(2.0);
    if(dPower != (int) dPower)
    {
    return false;
    }
    dPower = log((double)lHeight)/log(2.0);
    if(dPower != (int) dPower)
    {
    return false;
    } fftSrc = new double [lHeight*lLineBytes*2+1];
    fftKernel = new double [lHeight*lLineBytes*2+1]; nn[1] = lHeight;
    nn[2] = lLineBytes; for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
    lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i;

    pixel = (unsigned char)*lpSrc; fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = (double)pixel;
    fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0;

    if(i < 5 && j == 0)
    {
    fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 1/5.0;
    }
    else
    {
    fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 0.0;
    }
    fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0;
    }
    } //对源图像进行FFT
    fourn(fftSrc,nn,2,1);
    //对卷积核图像进行FFT
    fourn(fftKernel,nn,2,1); for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    a = fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1];
    b = fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2];
    c = fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1];
    d = fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2];
    if (c*c + d*d > 1e-3)
    {
    fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = ( a*c + b*d ) / ( c*c + d*d );
    fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = ( b*c - a*d ) / ( c*c + d*d );
    }
    }
    } //对结果图像进行反FFT
    fourn(fftSrc,nn,2,-1); //确定归一化因子
    MaxNum = 0.0;
    for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 
    sqrt(fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]\
    +fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2]);
    if( MaxNum < fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1])
    MaxNum = fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1];
    }
    }
    //转换为图像
    for (j = 0;j < lHeight ;j++)
    {
    for(i = 0;i < lLineBytes ;i++)
    {
    // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
    lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i; *lpSrc = (unsigned char) (fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]*255.0/MaxNum);
    }
    }
    delete fftSrc;
    delete fftKernel;
    // 返回
    return true;
    }
      

  7.   

    vcPlayer:如果你已经是一个256色的位图,那它自己就有调色板,一般紧跟在BITMAPINFO这个头后面,相关参数在该头里面都有定义。 如果是从其它格式的位图转化过来的,则转化过程中就已经确定了调色板。比如灰度化后,一般调色板的值就为:RGB_QUARD[byt] = RGB(byt, byt, byt);
    (留着,慢慢理解)谢谢大家的回答