本人才学MFC,看了有一段时间了,现在想做个拼图游戏,需要插入图片资源,就从网上下了一个
然后我就点击 插入---资源----bitmap---引入(由于图像是JPG,我就将后缀改成了bmp)
然后就出来个对话框,"位图已正确载入,但是因为它超过了256色,所以不能载入到位图编辑器中”
请那为高手帮帮我,或者说一下怎么载入超过256色图片资源。
然后我就点击 插入---资源----bitmap---引入(由于图像是JPG,我就将后缀改成了bmp)
然后就出来个对话框,"位图已正确载入,但是因为它超过了256色,所以不能载入到位图编辑器中”
请那为高手帮帮我,或者说一下怎么载入超过256色图片资源。
解决方案 »
- 顶者又分!Git如何列出仓库的目录树?
- CHeaderCtrl控件,有一句断言错误提示看不懂
- 一些基础小问题 百度没有人给回答 来此求教高人
- 界面布局问题,在线等,谢谢~~~~~~~~~~~~~~
- 奇怪的问题,不知道大家有没有遇到过
- 呼叫中心的流程
- !!===高分求助!!谁会使用月日历控件month calendar(CMonthCalCtrl)????
- 疑:如果派生类中的OnRButtonDown覆盖了父类的消息映射,该怎么办啊?
- 小弟接到一个3D成像的模拟仿真程序,可是现在还没有思路,请各位高手指点一二
- 初学者请问:CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)是何意思 ?
- 十万火急!!关于VS2005中的ADO
- mysql load 记录限制 637,453,其后的行不能写入是什么原因,分成多个文件分步录入可以?
第二:JPG和BMP是完全不同的两种格式,而Windows系统目前对于GDI资源它只认识BMP,各种api,比如LoadImage也只支持BMP而不支持JPG,而这两种文件的区别也不是你改扩展名就能改过来的,你应该用格式转换软件转一下再用。