本人以前不是搞VC的,但对面向对象概念并不陌生,现在有一个关于VC的图像处理的项目需要用大约一年的时间开发,想请教一下应该找些什么书来看,开发工具用什么比较合适,需要注意哪些问题,谢谢。

解决方案 »

  1.   

    这本是关于VC的图像处理入门书,现在面壁书库上注册一哈,一天可免费下5本。
    http://www.mianbi.com/Software.Asp?id=44730
      

  2.   

    图像处理的书,最好是带有VC原程序的
    工具:VC
    这还有啥说的吗?数学知识不会的话,再看看相关的数学内容bai
      

  3.   

    VC知道一个大致的开发框架就行了,也可以照搬别人的例子。
    最主要的是图像处理的算法,以及算法实现。一些著名算法都有源代码,网上很多,根据需要google就行了。
    剩下的就是实现自己的算法了。
      

  4.   

    可以用邮电出版社的《VC++图像处理》一书来入门。1、VC SDK的使用,如果只关注图像算法或初步实现,上面那本书已经可以了;
    2、位图格式:因为目前的图像算法大都基于矩阵的,所以位图在计算机处理中占有很大的比重,那对位图格式也必须了然于胸。这个在网上有很多资源讲各种文件格式的;
    3、算法:这个与VC关联不大了,主要是数学够强。
      

  5.   

    图形方面,CSDN上的yuanfeng大虾写过一本 windows图形编程,堪称经典。不过入门要求高了点,而且偏向于windows核心部分。实用的话按照需求挑着看吧。图像方面,貌似都是成熟的算法,可以从第三方开源类库入手。 反正你也不可能从头来自己编写算法,重新发明轮子,用第三方类库几乎是必然的。所以不如一开始就设定需求目标,选定符合要求的开源类库,在这个基础上,慢慢研究,慢慢修改。 有实做项目的话,学习是飞快的。
      

  6.   

    个人 比较推荐何彬的那本 数字图像处理。(有电子版的) 开发工具嘛 如果你vc比较熟悉 还是用vc还了啊。