switch( pMsg->message ) { case WM_KEYDOWN: case WM_SYSKEYDOWN: if( pMsg->wParam == VK_TAB ) }
啊,谢谢谢谢! 在里面加鼠标按键/ENTER 处理,应该使用什么参数呢? switch( pMsg->message ) { case WM_KEYDOWN: case WM_SYSKEYDOWN: if( pMsg->wParam == VK_TAB ) }
case WM_LBUTTONDOWN: //左键按下 case WM_LBUTTONUP: //左键抬起 case WM_LBUTTONDBCLK: //左键双击 case WM_RBUTTONDOWN: //右键按下 case WM_RBUTTONUP: //右键抬起 case WM_RBUTTONDBCLK: //右键双击 还有什么鼠标中键的几个消息,我记不清了... 按键: ENTER - VK_RETURN ESC - VK_ESCAPE 空格 - VK_SPACE 上下左右 - VK_UP,VK_DOWN,VK_LEFT,VK_RIGHT...
指向拥有当前焦点的窗口的指针,如果没有焦点窗口,则返回NULL。这个指针可能是临时的,不能被保存以供将来使用。说明:这个函数获得指向当前拥有输入焦点的CWnd的指针。
CWnd *pWnd = GetFocus();
if( pWnd )
{
UINT nID = pWnd->GetDlgCtrlID();
switch( nID )
{
case IDC_EDIT1:
blablalba...
}
}
你的MSDN是中文版的吗?有中文版的吗?
我在按扭控件的消息处理函数中调用了
CWnd *pWnd = GetFocus();
if( pWnd )
{
UINT nID = pWnd->GetDlgCtrlID();
switch( nID )
{
case IDC_EDIT1:
blablalba...
}
}
返回的ID值都是一个值。
我给你发的是从 MFC详解 中复制的 网上很多在主窗口类中 添加 鼠标消息
void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
再处理
CWnd *pWnd = GetFocus();
if( pWnd )
{
UINT nID = pWnd->GetDlgCtrlID();
switch( nID )
{
case IDC_EDIT1:
blablalba...
}
}
{
if(pMsg->message==VK_TAB)
{
int i= VK_TAB;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
} 重载了下PreTranslateMessage()。我按tab键,程序怎么进步到if语句里面阿。
{
case WM_KEYDOWN:
case WM_SYSKEYDOWN:
if( pMsg->wParam == VK_TAB )
}
在里面加鼠标按键/ENTER 处理,应该使用什么参数呢?
switch( pMsg->message )
{
case WM_KEYDOWN:
case WM_SYSKEYDOWN:
if( pMsg->wParam == VK_TAB )
}
case WM_LBUTTONUP: //左键抬起
case WM_LBUTTONDBCLK: //左键双击
case WM_RBUTTONDOWN: //右键按下
case WM_RBUTTONUP: //右键抬起
case WM_RBUTTONDBCLK: //右键双击
还有什么鼠标中键的几个消息,我记不清了...
按键:
ENTER - VK_RETURN
ESC - VK_ESCAPE
空格 - VK_SPACE
上下左右 - VK_UP,VK_DOWN,VK_LEFT,VK_RIGHT...