以前都是在create里设置setTimer(),然后添加onTimer(),这样程序一启动就会执行onTimer();
我现在想在程序启动后,首先通过菜单弹出一个对话框,然后对话框里有个按钮,通过这个按就来启动程序的onTimer。
那么我应该在那里设置设置setTimer()???
我现在想在程序启动后,首先通过菜单弹出一个对话框,然后对话框里有个按钮,通过这个按就来启动程序的onTimer。
那么我应该在那里设置设置setTimer()???
{
SetTimer(1,1000,NULL);
}
在你的Dialog的构造函数里面把这个Frame或者View的指针传入,
然后在Dialog的按钮时间里面调用StartTimer
::SetTimer(pDlg->m_hWnd,1,50,NULL);//启动Timer ::PostMessage(pDlg->m_hWnd,WM_TIMER,1,NULL);//只是调用一次OnTimer事件
{
SetTimer(1,1000,NULL);
}
这个不可以,因为我是用对话框中其他自己加的按钮响应(不是ok按钮)。
对话框属于view,然后想通过对话框来控制view的显示。(对话框有个按钮,比如是 启动,我想实现这样一个效果,点击启动,view就应该按照我设置的定时器来进行动作)。
问题:我怎么设置在哪里设置定时器????
CSTimerDlg* pDlg= (CSTimerDlg*)(AfxGetApp())- >GetMainWnd();
::SetTimer(pDlg- >m_hWnd,1,50,NULL);//启动Timer
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CSTimerDlg 《----是包含有Timer 事件那个类名
加入的位置是在新的窗体的按钮事件中。