1 资料1
http://blog.csdn.net/sodme/archive/2005/07/17/427405.aspx
 {{
typedef struct PER_IO_DATA
  {
    OVERLAPPED ovl;
    WSABUF    buf;
    char  RecvDataBuf[ MAX_BUFFER_SIZE ];   //接收缓冲区
    char  SendDataBuf[ MAX_BUFFER_SIZE ];   //发送缓冲区
    OpType opType;  //操作类型:发送、接收或关闭等
  }}}
2 资料 2 
 《Network Programming for Microsoft Windows  2nd edition.CHM》
typedef struct
{
    OVERLAPPED Overlapped;
    char       Buffer[DATA_BUFSIZE];
    int    BufferLen;
    int        OperationType;
} PER_IO_DATA;
 问题:  上面资料的 PER_IO_DATA 结构定义是不一样的, 
 
  系统 怎么知道 我们定义的 PER_IO_DATA 结构 是怎样的呢 ?
  
  比如 调用 WSARecv() 系统如何知道 把数据复制到哪里?