我已画一个棋盘和可以生成一个棋子程序,现在的问题是棋子可以放在棋盘上,但是要求可以悔棋,就是你把棋子放到棋盘上以后再点一下刚刚画的棋子,可以使它消失。。我不知道怎么做,最总要的是棋子消失后棋盘的底色保持不变??????
解决方案 »
- 在网上搜索大多得到Unicode和ANSI的文章,而没有说明Unicode不同版本之间的区别,请问谁知道Unicode不同版本之间的区别?
- 又一个关于可变参数函数的问题
- vc2003里MoveWindow的小问题
- 怎么样最快地在一个windows下的文件中插入一段内容
- 关于文本文件的操作出现了这样的问题?怎么解决
- 我在编写一个屏幕捕捉程序时碰到了问题,请大家解答,谢谢!请进.
- 请问如何实现“点击某按钮即可打开另一个DIALOG"?
- 问个简单的:MapViewOfFile做什么用的,怎么用?
- 现在操作系统在理论上都有什么发展??
- MFC USB通信枚举HID设备出现一大堆VID和PID一样的设备
- 进来给个建议吧,谢谢
- 如何在当前目录建立一个目录?
1、制作一个棋盘底部的位图
2、定义一个堆栈,每次下棋都往里push这步棋的位置
3、当需要悔棋时,从堆栈中pop出上步棋的位置,再把第一步制作的棋盘底部位图覆盖到该位置上