SetWindowTextA(hEdit_Correct_A, "123");总是引起堆栈溢出的异常 这个API我放在一个函数中,在一个beginthreadex开启的线程中调用了它,调试时发现hEdit_Correct_A是有效的,也就是在GUI线程中获得WM_INITDIALOG时赋的值。是不是在工作线程中不可调用GDI函数? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 不是,线程中可以调用GDI函数,应该检查是否句柄传递调用等等是否出现错误. SetWindowTextA只需要两个参数,第一个多次核对,它的值都与第一次给它赋的值相同;后一个参数,"123"没问题吧? 使用线程和利用定时器各自的效率如何? WIndows对象 C++对象 的关系 CSDN贴子下面的回复框是什么东西啊?怎么样用程序模拟它的行为??? 关于keybd_event();的问题 初学者问 皮肤技术,界面不错。值得学习... 请问:) 那位高人能告我关于vc的调试方面有那些好书呢?? 向word写入带有上下标的数据 求教!往4个磁盘分区存放文件,当正在存放的分区满后,自动换到下一个分区存储, WinInet的Unicode问题 关于DES的密文长度的问题
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