本人偿试编写一个QQ游戏的抢房间器,但每次发送消息,却没有达到理想效果,请教达人了。
GetCursorPos(&m_CurMousePoint); //mouse current position!
m_CurWinHandle=::WindowFromPoint(m_CurMousePoint); //当前窗口句柄
::SendMessage(m_CurWinHandle,WM_LBUTTONDOWN,NULL,MAKELPARAM(m_CurMousePoint.x,m_CurMousePoint.y));
//这句话老是达不到效果,只要你一动鼠标,它进的房间就跟着鼠标位置跑,好象传过去的m_CurMousePoint没有用的一样。
为了验证:
我把m_CurMousePoint改为SPY++截获的数值:
::SendMessage(m_CurWinHandle,WM_LBUTTONDOWN,NULL,MAKELPARAM(115,85));
结果还是跟着鼠标跑。
狂晕中,
于是改为:
::SendMessage(m_CurWinHandle,WM_LBUTTONDOWN,NULL,0);
还是跟着鼠标跑。
好象传过去的鼠标位置参数没作用一样。但这样不可能呀,QQ游戏都是看你点哪个房间就进哪个房间的呀?
百思不得其解,愿闻各位达人详解。
本人菜鸟,学习中
GetCursorPos(&m_CurMousePoint); //mouse current position!
m_CurWinHandle=::WindowFromPoint(m_CurMousePoint); //当前窗口句柄
::SendMessage(m_CurWinHandle,WM_LBUTTONDOWN,NULL,MAKELPARAM(m_CurMousePoint.x,m_CurMousePoint.y));
//这句话老是达不到效果,只要你一动鼠标,它进的房间就跟着鼠标位置跑,好象传过去的m_CurMousePoint没有用的一样。
为了验证:
我把m_CurMousePoint改为SPY++截获的数值:
::SendMessage(m_CurWinHandle,WM_LBUTTONDOWN,NULL,MAKELPARAM(115,85));
结果还是跟着鼠标跑。
狂晕中,
于是改为:
::SendMessage(m_CurWinHandle,WM_LBUTTONDOWN,NULL,0);
还是跟着鼠标跑。
好象传过去的鼠标位置参数没作用一样。但这样不可能呀,QQ游戏都是看你点哪个房间就进哪个房间的呀?
百思不得其解,愿闻各位达人详解。
本人菜鸟,学习中
WM_LBUTTONDOWN只是按下而已,并没有弹起
因为这个平台是WM_LBUTTONDOWN事件就开始进房间,如果你用BM_CLICK,它一点反应也没有。
结果还是跟着鼠标跑,真奇怪!