我想将flash的播放内容,与其它视频混合后在D3D中画出,D3D是窗口模式但是可能是全屏显示,flash自己的播放应当不让看见。我已经的解决办法:将flash在一个全透明的POPUP窗口中播放,再将窗口GDI拷贝到内存,再显示到D3D窗口中。有没有速度更快的办法。理想的解决途径是:1:将FLASH直接播放到制定mem内存中 或者 2:直接直接访问到GDI的显存,在D3D中render它。 因为flash是用ActiveX播放,有没有办法实现一个专用的包容器将它图象直接放到自己定义的内存中,欢迎其它好更好的解决办法。叩谢了