例如在DirectX的全屏模式或窗口模式里如何绘制标准Win32的Edit控件?

解决方案 »

  1.   

    DirecX 模式中不能使用GDI的函数来绘制
      

  2.   

    DirectX带的例子中有创建自己的UI控件的方法。
      

  3.   

    如何绘制标准Win32的Edit控件?
    上面意思?
    是不是在对话框上面绘制?
    要是在窗体上绘制,你可以参考一下Sample里面的MFCFog程序~~~
    要不是这个意思,我就没有看过~~~
    OPENGL的倒是看过~~
      

  4.   

    自己在DirectX下做个自绘的Edit控件。现在可以接受英文,输入中文遇到点问题。
    所以想问问直接用标准的GDI控件有什么办法。