关于嵌入式设备上的真实三维图形显示的问题,欢迎大家讨论,来着有分 具大家实际经验来看,嵌入式上真实感图形(比如做一些光照渲染,光线跟踪算法等)三维图形的显示,是个什么状况??能实现多少?要依靠那些软硬件??我想做这方面的题目,谢谢! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 嵌入式设备上通常不会有太复杂的显卡,所以肯定不支持OPenGL.那就只能用DirectX来开发了.到网上下一来DX开发的SDK.如果嵌入操作系统是WindowsCE的话应该与Windows平台上开发类似. 没听说过: 不支持opengl的就可以支持directx !opengl和directx都是三维显示的标准,对于它的支持除了显示卡自身的三维处理功能外,依靠的是显示卡的驱动程序不是所有的显卡对于opengl/directx的三维加速功能都支持,在硬件不支持的时候,驱动程序要实现一部分软模拟功能,这样才能让用户得到比较完整的支持。现在的嵌入设备还没有那个能够真正的实现三维加速呢,现在pc机器上的显示卡的技术含量都可以和cpu的相媲美了,显卡上也有了GPU这种复杂的设备即便能搬到嵌入设备上使用,短期内也绝对不是大众化的产品别拿ps2之类的来比喻,那是不同性质的东西 软件模拟肯定是可以的,但是速度就不好说了。PC上的3D应用跟随硬件发展,并不是没有算法,而是用软件实现太慢了。 参看linux嵌入式硬件加速的代码 真实感图片是真实感图片,三维实时交互是实时交互,这本来就是图形学里面的两个分支单独真实感容易啊,静态做就可以了,美工便宜的很要3d的效果也可以仿照duke3d的2.5d的模式来做不一定非要纯三维的咚咚 我想肯定支持,不过国内这方面资料,实践太少,国外我也不清楚opengl 有个版本支持嵌入式系统参看网站 www.opengl.org CGridCtrl 排序问题 如何修改SDI边框的宽度和高度,颜色 有了继承,为何还需要虚拟函数? 关于CFileException::m_IOsError 如果将CString的内容放到char*中? DirectX问题 关于SQL server 中 datatime 字段类型的转换问题 如何检测DLL中的内存泄漏? 自己定义的头文件为什么不能象库函数那样使用? 人脸识别提取特征脸中的负数值如何处理? 视图 Can you translate this sentence?
那就只能用DirectX来开发了.到网上下一来DX开发的SDK.如果嵌入操作系统是WindowsCE的话应该与Windows平台上开发类似.
不是所有的显卡对于opengl/directx的三维加速功能都支持,在硬件不支持的时候,驱动程序要实现一部分软模拟功能,这样才能让用户得到比较完整的支持。现在的嵌入设备还没有那个能够真正的实现三维加速呢,现在pc机器上的显示卡的技术含量都可以和cpu的相媲美了,显卡上也有了GPU
这种复杂的设备即便能搬到嵌入设备上使用,短期内也绝对不是大众化的产品别拿ps2之类的来比喻,那是不同性质的东西
单独真实感容易啊,静态做就可以了,美工便宜的很
要3d的效果也可以仿照duke3d的2.5d的模式来做
不一定非要纯三维的咚咚
opengl 有个版本支持嵌入式系统
参看网站 www.opengl.org