好象window只有WNDCLASS这个窗口类,还有没有其他的啊?可不可以在一个源文件里面注册多个窗口类吗呢?如果可以的话,窗口过程应该怎么来对应各自的窗口类呢?

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  1.   

    当然可以阿你的窗口回调函数WndProc是在WNDCLASS(WNDCLASSEX)中注册的
    而你又可以用不同的WNDCLASS(WNDCLASSES)创建窗口
      

  2.   

    WNDCLASS a;
    WNDCLASS b;a.lpWndProc=WndProc1();
    b.lpWndProc=WndProc2();CreateWindow(a...);
    CreateWindow(b...);
      

  3.   

    我不是这个意思,你这是用同一个窗口类(WNDCLASS)建立了2个不同的窗口,我是要注册2个窗口类啊
      

  4.   

    这个是两个窗口类阿WNDCLASS a;
    WNDCLASS b;CreateWindow(a...);
    CreateWindow(b...);
    CreateWindow("BUTTON"...);
    CreateWindow(...);
      

  5.   

    在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC在调用Windows的API(CreateWindow或者CreateWindowEx)创建窗口之前,要求程序员必须定义一个窗口类(不是传统C++意义上的类)来规定所创建该窗口所需要的各种信息,主要包括:窗口的消息处理函数、窗口的风格、图标、 鼠标、菜单等。其定义如下:typedef struct tagWNDCLASSA(注:该结构为ANSII版本){         UINT          style ;         WNDPROC       lpfnWndProc ;         int           cbClsExtra ;         int           cbWndExtra ;         HINSTANCE    hInstance ;         HICON         hIcon ;         HCURSOR      hCursor ;         HBRUSH        hbrBackground ;         LPCSTR   lpszMenuName ;         LPCSTR    lpszClassName ;}WNDCLASSA, * PWNDCLASSA, NEAR * NPWNDCLASSA, FAR * LPWNDCLASSA ;style        表示该类窗口的风格,如style = CS_VREDRAW|CS_HREDRAW表示窗口在运动或者调整大小时需要重画,关于其它风格可在 MSDN中查到。lpfnWndProc为一指针,指向用户定义的该窗口的消息处理函数。cbClsExtra  用于在窗口类结构中保留一定空间,用于存在自己需要的某些信息。cbWndExtra用于在Windows内部保存的窗口结构中保留一定空间。hInstance   表示创建该窗口的程序的运行实体代号(WinMain的参数之一)。hIcon、hCursor、hbrBackground、lpszMenuName分别表示该窗口的图标、鼠标形状、背景色以及菜单。lpszClassName表示该窗口类别的名称,即标识该窗口类的标志。     从上面可以看出一个窗口类就对应一个WNDCLASSA结构(这里以ANSII为例),当程序员将该结构按自己要求填写完成后,就可以调用RegisterClass(或RegisterClassEx)函数将该类注册,这样以后凡是要创建该窗口,只需要以该类名(lpszClassName中指定)为参数调用CreateWindow,你看多方便呀,真是一举多得啊!
      

  6.   

    WNDCLASS只是一个结构,通过RegisterWindowClass来注册窗口类。搂主有点想歪了。