唉,本来对图形编程就不熟,可公司偏偏让我做一个这方面的项目,现在遇到一个问题,就是我现在有一个HDC,但如何才能的把它里面的图像保存为BMP文件呢?各位大哥救救命啊,跪谢了,5555

解决方案 »

  1.   

    How to save CDC object? 
    Answer:
    CDC dcmem;
    dcmem.CreateCompatibleDC(&dc);
    CBitmap bmp;
    CRect rc;
    GetClientRect(&rc);
    bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc,rc.Width(),rc.Height());
    dcmem.SelectObject(&bmp);
    dcmem.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);
    SaveBmp(bmp,"c:\\a.bmp");
    void SaveBmp(HBITMAP hbmp, LPCTSTR sIconFileName)
    {
    if(hbmp==NULL || sIconFileName==NULL)
    return;
    //warning: this code snippet is not bullet proof.
    //do error check by yourself [masterz]
    PICTDESC picdesc;
    picdesc.cbSizeofstruct = sizeof(PICTDESC);
    picdesc.picType = PICTYPE_BITMAP ;    
    picdesc.bmp.hpal = NULL;
    picdesc.bmp.hbitmap = hbmp;
    IPicture* pPicture=NULL;
    OleCreatePictureIndirect(&picdesc, IID_IPicture, TRUE,(VOID**)&pPicture);
    LPSTREAM pStream;
    CreateStreamOnHGlobal(NULL,TRUE,&pStream);
    LONG size;
    HRESULT hr=pPicture->SaveAsFile(pStream,TRUE,&size);
    char pathbuf[1024];
    strcpy(pathbuf,sIconFileName);
    CFile iconfile;
    iconfile.Open(pathbuf, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
    LARGE_INTEGER li;
    li.HighPart =0;
    li.LowPart =0;
    ULARGE_INTEGER ulnewpos;
    pStream->Seek( li,STREAM_SEEK_SET,&ulnewpos);
    ULONG uReadCount = 1;
    while(uReadCount>0)
    { pStream->Read(pathbuf,sizeof(pathbuf),&uReadCount);
    if(uReadCount>0)
    iconfile.Write(pathbuf,uReadCount);
    }
    pStream->Release();
    iconfile.Close();
    }
      

  2.   

    最土的办法就是先创建位图对象,然后把DC上的点的RGB值逐个写入该对象
      

  3.   

    ///这个是桌面DC
    HDC hSr=GetDC(GetDesktopWindow());
    HDC hdc=CreateCompatibleDC(hSr);
    HBITMAP hbmp=CreateCompatibleBitmap(hSr,1024,768);
    SelectObject(hdc,(HGDIOBJ)hbmp);
    ::StretchBlt(hdc,0,0,1024,768,hSr,0,0,1024,768,SRCCOPY);
    SaveBmp(hbmp,"Test.bmp");//your save function
    DeleteDC(hdc);
    ReleaseDC(hSr);http://search.csdn.net/Expert/topic/1924/1924477.xml?temp=.5980188
      

  4.   

    最土的办法就是先创建位图对象,然后把DC上的点的RGB值逐个写入该对象
    这个方法还是可行的。
      

  5.   

    占个位子
    1:写位图文件
    BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
    {
    HDC hDC;
    //当前分辨率下每象素所占字节数
    int iBits;
    //位图中每象素所占字节数
    WORD wBitCount;
    //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
    DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
    //位图属性结构 
    BITMAP Bitmap;  
    //位图文件头结构
    BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
    //位图信息头结构 
    BITMAPINFOHEADER bi;  
    //指向位图信息头结构  
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
    //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
    HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 

    //计算位图文件每个像素所占字节数 
    hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
    DeleteDC(hDC); 
    if (iBits <= 1) wBitCount = 1; 
    else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
    else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
    else   wBitCount = 24; 

    GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
    bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
    bi.biPlanes = 1;
    bi.biBitCount = wBitCount;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrImportant = 0;
    bi.biClrUsed = 0;

    dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

    //为位图内容分配内存 
    hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
    *lpbi = bi;  // 处理调色板  
    hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
    if (hPal) 

    hDC = ::GetDC(NULL); 
    hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
    RealizePalette(hDC); 
    } // 获取该调色板下新的像素值 
    GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
    +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 

    //恢复调色板  
    if (hOldPal) 

    ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
    RealizePalette(hDC); 
    ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
    }  //创建位图文件  
    fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 

    if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 

    // 设置位图文件头 
    bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
    dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
    bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
    bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
    bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
    bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
    // 写入位图文件头 
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
    // 写入位图文件其余内容 
    WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
    //清除  
    GlobalUnlock(hDib); 
    GlobalFree(hDib); 
    CloseHandle(fh);  return TRUE;
    }:取出某个DC上面的位图
    HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,DWORD BitWidth, DWORD BitHeight)
    {
    HDC hBufDC;
    HBITMAP hBitmap, hBitTemp; //创建设备上下文(HDC)
    hBufDC = CreateCompatibleDC(hDC); //创建HBITMAP
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, BitWidth, BitHeight);
    hBitTemp = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitmap);

    //得到位图缓冲区
    StretchBlt(hBufDC, 0, 0, BitWidth, BitHeight,
    hDC, 0, 0, BitWidth, BitHeight, SRCCOPY); //得到最终的位图信息
    hBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitTemp); //释放内存 ::DeleteDC(hBufDC); return hBitmap;
    }